高難度レイドはともかく、最近のIDやアライアンスのボスは方向指定を取らせる気がなかったりジャンプの出来ない場面が多いような印象を受けます。
特にハイジャンプは竜の回しにおいて重要であるのにジャンプ時の位置移動のせいで非常に使いづらいです。
そして方向指定も、どう考えてもトゥルーノース2つでは足りません。方向指定の成功ありきで威力を調整しているんですよね…?
その成功させられる場面が少ない現状、方向指定技は元々の威力をあげて成功した場合の上昇を下げるしかないんじゃないでしょうか。

最近のコンテンツで竜騎士はやりにくいなと思います…。
好きだから使いたいのですが、初見で何をしてくるか分からない相手に出したい!とは思えなくなってしまっていますね。