4.06で竜騎士に触れられると思っていなかったので驚きました。

コンボルート1周あたりの方向指定を増やすことによって、「上下格差の是正」という4.xの方針の真逆を突っ走ってきた竜騎士でありますが、
今回ついに、dps格差緩和の方向へと舵を切られた感がありますね。
これは非常によい調整であると考えております。

私個人は普段から必死に方向を取っているので、dpsの底上げを狙われた層ではありません。
しかしエクスデス決戦後のような、トゥルーノースが回らない・どう頑張っても方向指定が取れないシーンにおいて、
「まあ正面から竜尾大車輪を振っちゃってもいいかな」と思う程度に、ストレスが緩和されたと感じています。

4.06でシステムは弄れない、という発言は、裏を返せば今後システムを弄る予定であると捉えております。
ドラゴンサイトやアイ、ジャンプの仕様諸々、プレイフィールに関わるシステム部分を、是非今後手を加えて下さいますよう期待しています。
よろしくお願いします。