仮にジャンプに無敵をつける仕様にした場合、無敵=滞空時間っていうことになると思うので、現状と似たような硬直時間が生まれるでしょうし、使いにくいと思います。
敵のキャスト時間に合わせてタイミングを図って使わないことには、無敵時間終了>範囲くらって竜騎士終了っていう構図になってしまいますし。
黒のウォールやらマバリアが強スキルとして引き合いに出されるのは、バフ効果時間の間好きに攻撃できるっていう部分が大きいと思います。

「硬直ありで無敵付き」の修正よりは、「硬直短くてDPS底上げになる」スキルの方が個人的には有用だと思います。
「ジャンプ」という以上の個性は無いですけどw