Nach einigen anläufen in denen ich es immerwieder beobachten konnte möchte ich nun doch mal eine klärung anstreben.

Zum Problem:

wenn in Instanzen Bosse bzw Adds oder auch Trash gepullt wird, so kommt es von zeit zu zeit vor das, trotz der Tatsache das der Tank die Aggro hat, die Gegener rnd zu einem anderen Gruppenmitglied rennen. Dort angekommen drehen sie wieder um und gehen zurück zum Tank.
Jedoch durch das delay welches ja nun nachgewiesen ist und die Tatsache das die Mobs in dem Moment nicht einfangbar sind ist der Tank nicht in Lage die Adds weiterhin zu, sprich wenn sie wieder beim Tank sind drehen sie sofort wieder um weil er die Aggro verloren hat.

Jetzt ist für mich die Frage:

Ist das geplant oder handelt es sich um einen Mechanikfehler?
Und wenn es ein Fehler ist was kann man dagegen tun bzw sitzt jemand schon daran und schaut worran es liegt?


MfG