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  1. #1
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    2.1パッチ・それ以降の修正(予定)項目まとめ

    まずはオフィシャルブログから、追加コンテンツ等の情報
    ■真モグル・モグXII 討滅戦
    ■極蛮神バトル
    ■新規ダンジョン
      ・ハードモード 2つ
      ・完全新規:シリウス大灯台
    ■クリスタルタワー(24人用ダンジョン)
    ■ハウジング
    ■ウルヴズジェイル(PvP)
    ■トレジャーハント
    ■とあるボスのハードモード
    ■蛮族デイリークエスト
    ■ コンテンツファインダー  ランダムマッチング機能

    ソース http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/000492.html
    (140)
    Last edited by Okame; 11-06-2013 at 03:53 PM.

  2. #2
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    2.1予定および2.1に向けて開発中

    ・TELL以外のチャット着信音 
    ・蘇生直後に無敵時間実装
    ・ターゲットの優先順位の調整
    ・設定距離にカメラを自動復帰する処理
    ・稀少品調達のアイテム表示修正
    ・制作・採集手帳にHQ所持数表示
    ・巴術士のベインの拡散数表記
    ・ID内での自動退出・投票制の除名機能
    ・カンパニーチェスト使用履歴の表示
    ・ユーザーインターフェースの調整
    ・セーブファイルを扱うファイルユーティリティ機能(HOTバー等の設定を別PCにコピー出来るように)
    ・GMからのチャット改善
    ・ソート機能実装
    ・コントローラーL3R3押し込みの割り当てをなくす機能等
    ・XHB(クロスホットバー)入力操作の拡張
    ・PS3でのフォーカスターゲット実装
    ・ダンジョンで得られる経験値の調整
    ・ジョブ/クラスの調整(戦士の調整、竜のジャンプ、アディショナル等) 
    ・マーケット出品物でのアイテム生産者名表記or無表記に統一
    ・美容室の実装
    ・パーティー募集掲示板の実装
    ・アチーブメントの達成条件数値調整 (引き下げ)
    ・PS3 買い物時の所持金表示
    ・髪型と頭装備の干渉を修正
    ・優先的にベヒーモスやオーディンを表示するための仕様の実装
    ・戦闘不能時に食事効果が切れないように調整
    ・アチーブメント「バウバリー村の救世主」をレッドベリー砦での各FATEで取得できるように調整
    ・開始都市の変更
    ・ペットアクションのマクロ対応、ペットアクションのホットバーへの配置等
    ・シャドウフレアのエフェクトを控えめに改善
    ・イベント装備等のキャビネット収納
    ・HUD倍率の追加 現状120%・100%・80%   →   追加 140%・60%
    ・/echoでも<se.○○> が鳴るように
    ・アイテム名で迷惑チャットフィルターがかからないように

    ソースのURLも貼ろうと思ったけど文字数制限に引っかかる・・・
    (158)
    Last edited by Okame; 12-13-2013 at 10:46 AM. Reason: 随時追加中です。

  3. #3
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    2.1以降および検討中

    ・ダークマター交換に必要な軍票調整
    ・フリーカンパニーのログイン時のアナウンスON/OFF機能
    ・サウンド設定の調整 (ガヤ音の調整?)
    ・フリーカンパニーのマスター権限委譲機能
    ・色覚障害の方への対応
    ・クエスト達成後のNPCの反応追加
    ・テレポウィンドウ横にマップ名表示
    ・リテイナーのカスタマイズ 
    ・DOTの効かないオブジェクトへの対応
    ・型紙システム
    ・ゲームパッドでのグラウンドターゲットを指定する操作の改善
    ・ギルドリーヴとグランドカンパニーリーヴ経験値の上方修正
    ・フリーカンパニーの「同盟」機能
    ・HUDの自由倍率追加

    一応開発者投稿の見える10月4日からの情報をまとめたものです。(10月4日以前の情報も追加中)
    一覧が無かったので作ってみました。
    追加の情報があればお願いします。
    公式側からも、こんなのやってるよ~ってのがあればレスお願いします。
    (163)
    Last edited by Okame; 11-18-2013 at 05:02 PM. Reason: 随時追加中です。

  4. #4
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    ご苦労様です。
    運営の仕事のはずですが削除対応が忙しいようで、音沙汰なしですからね。

    お礼のいいね!をぽちぽち・・・
    (12)

  5. 11-06-2013 03:37 PM

  6. #5
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    10月4日以前に、Lastygalle「リテイナーのカスタマイズは、必要性を認識しており、基本的に実装する方向で進めています。 」
    と、発言されていますから、予定の既成事実に入れちゃえw
    (2)

  7. #6
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    お疲れ様です!
    本来(ry

    ・ジョブ/クラスの調整(戦士の調整、竜のジャンプ、アディショナル等)

    もプロデューサーレターLIVEで発言がありましたね。
    (8)

  8. #7
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    コンテンツファインダーの修正もありますね
    (2)

  9. #8
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    一部情報によると13コラボは14日からみたいです。ただし正確な情報かどうかは確認してみてください。
    (1)

  10. #9
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    型紙、何時来るのかなぁ…。

    性能もさることながら、外見はモチベーションに直結するのに。
    (8)

  11. #10
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    お疲れ様です!
    本(ry

    2.1、2.1と色々と先延ばしにされてヤキモキしてますが、果たして何GBのアップデートになるのやら戦々恐々デス。
    (5)

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