Quote Originally Posted by Hiroshi_Minagawa View Post
Wir haben aber vor, die populärsten Zusatzfunktionen zu übernehmen und sie offiziell herauszugeben. Statt sie als individuelle Add-ons zu entwickeln, werden wir sie als reguläre Funktionen implementieren und in Patches integrieren.
Kompliment: SE hat den Zeitgeist erkannt und verschläft den neuen Trend nicht.
Ob da die Entwicklung der Handy App geholfen hat die Augen zu öffnen?
Das Konzept ist zwar nicht neu, aber nicht viele trauen sich das als Kommerzielles unternehmen (Cloud-Programming)


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1) Man kann sich darauf verlassen, dass es Vertrauenswürdig ist, da von den Herstellern überprüft
2) Es wird aktuell gehalten und ist zu neuen Spielversionen oder Änderungen kompatibel
3) Spieler, die sich für das Spiel engagieren erhalten eine "Anerkennung ihrer Leistung"
4) Platformübergreifende Entwicklung von AddOns

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1) Enge Bindung an die Community und großer Personalaufwand (vergleichbar mit GMs und Forenmoderator)
2) Änderungen verzögern sich und auf Updates muss man warten (das Produkt durchläuft mehrere Phasen bis es freigegeben wird)
3) hoher Zeitaufwand des AddOn-Entwicklers und Abhängigkeit zum AddOn-Entwickler (Outsourcing)
4) Gefahr, dass der Hersteller Ideen oder Konzepte klaut (Programmierung)