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  1. #1
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    fees_linecru's Avatar
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    Fees Linecru
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    ターゲットリングを派手なバトルエフェクトの中でも見えるようにしてほしい

    近接DPS(竜騎士)で「大迷宮バハムート:邂逅編2」を攻略しているのですが、
    ライティングされた床と、激しいバトルエフェクトの関係でターゲットリングから
    敵の向きを把握することが困難で、敵の側面や背面が狙いづらかったり、
    前方範囲を喰らったりと理不尽さを感じています。

    バトルエフェクトを簡易表示/オフにすることである程度改善はされるのですが、
    折角のグラフィック表現ですし、激しいバトルエフェクトの中においても
    ターゲットリングは見える、という感じの調整を検討していただけないでしょうか?

    多少の理不尽さをも打開する心構えはあるのですが、
    近接DPSにとってターゲットリングはDPSを意地するためにも生き延びるためにも
    命綱なところがあるため、ぜひ検討していただけたらと思います。
    (19)

  2. #2
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    aiona's Avatar
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    Belmage Ashelly
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    これはどうにかしてほしいですね
    私はタンクメインですけど敵が球体や前後対象で小さかったりするとわかりにくいですね
    フレイミングと色が似てるので判別しにくいです
    特に詩人2人いて重ねられてカメラ引いてるともう無理です
    色を変えるなり表示を上に持ってくるなど対策してくれるとありがたいです
    エンドコンテンツになると必須なダメージ源になるので
    エフェクトをオフできるようにしたので解決、という調整は無しでお願いします
    (3)