C'est trop bien le PvE avec 16 PU, oui, mais non en fait, donc j'préfère me couper une burne plutôt que mettre les pieds dans ce donjon, qui en plus, ne m'apportera rien.

C'est trop bien le PvE avec 16 PU, oui, mais non en fait, donc j'préfère me couper une burne plutôt que mettre les pieds dans ce donjon, qui en plus, ne m'apportera rien.

La course au stuff et à la rentabilité a encore de beaux jours devant elle ! Le fait de découvrir un nouveau donjon, avec de nouvelles personnes (que tu connais pas certes), et ce sentiment d'exploration, ça t'apporte rien ?
Quelle tristesse ...

Bah supprimons les loots des donjons, on verra combien de personnes il restera sur n'importe quel MMO lambda.
Et peu importe les loots dans le cas présent, j'ai pas envie de me taper 16 PU, c'est mon droit non ? J'vais pas me forcer pour tes beaux yeux. Si j'ai rejoins une CL c'est pour jouer avec eux, pas avec 16 inconnus.
Le message est trop court. Votre message doit être d'au moins 10 caractèresBah supprimons les loots des donjons, on verra combien de personnes il restera sur n'importe quel MMO lambda.
Et peu importe les loots dans le cas présent, j'ai pas envie de me taper 16 PU, c'est mon droit non ? J'vais pas me forcer pour tes beaux yeux. Si j'ai rejoins une CL c'est pour jouer avec eux, pas avec 16 inconnus.



L'exploration dans un jeu, c'est pas exclusif au lore. Ca se trouve aussi (et surtout) dans le gameplay. Et dans un RPG, ça passe par le système de progression du personnage, qui inclut évidemment les équipements.La course au stuff et à la rentabilité a encore de beaux jours devant elle ! Le fait de découvrir un nouveau donjon, avec de nouvelles personnes (que tu connais pas certes), et ce sentiment d'exploration, ça t'apporte rien ?
Sauf que ça existe évidemment pas avec la progression verticale.
C'est donc tout à fait normal que les joueurs se tournent simplement vers les équipements les plus puissant : c'est tout ce qui reste.
C'est comme dans un jeu qui propose un simple couloir : bah 'faut suivre le couloir. Et c'est les développeurs qui le veulent.
L'exploration d'une map ou d'un système de jeu, c'est pareil.
Bon on peut le dire maintenant qu'on connait la 2.1: le contenu end game de ce jeu est juste minable.
Un donjon à 24 avec 16 PU, la vaste blague!
D'ailleurs la parade se dessine déjà:
TAG DF avec tes 3 PT, si pas ensemble, exit & try again.
Le endgame de FF14, c'est pas du plaisir mais un amoncellement de contraintes idiotes qui brident le plaisir des joueurs.
Compagnie libre Storm, serveur Ragnarok
http://www.stormffxiv.com
Il reste à voir la difficulté des primordiaux extrèmes et Ultima Weapon, mais je doute que ça soit plus dur que Twintania.


t'as pas vue l'extrait de titan extreme toi!!!
serieux c'etait limite violent le truc! la zone est encore plus petite, ils as des bumps dans tous les sense, des add, plus de gaol... je suis pas presser de le tester lui...
Franchement très déçu de ce qui a été annoncé ...
Continuez dans cette direction et je pense que ce sera le cas , ce jeu va faire une flop comme la V1
Je suis un soldat qui a juré d'offrir son cœur pour la renaissance de l'humanité!
S'il faut perdre la vie pour suivre ma conviction, alors avec plaisir!
Marrant, j'ai souvenir d'un donjon 8 ultra farmé n'apportant aucun loot pourtant, bon après je dis ça je dis rien
Sinon tu peux prendre le problème en sens inverse, si le donjon te donne directement tout les loots, quel intérêt aurais tu de le refaire par la suite et donc quel serait l'intérêt de rester sur un jeu ou tu n'as plus rien à faire ?
Dans les deux cas tu vas rager ?
Tu vois ou je veux en venir du coup ?![]()
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