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  1. #11
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    使いますよ~
    盾のLBは真タイタンで・・・



    全滅後、LBが残っていてタイタンに攻撃しかける前とかにw
    (攻撃開始でLBゲージは消えちゃいます)
    (4)

  2. 10-28-2013 03:17 PM

  3. #12
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    せめて20秒くらいあればいいんですけどねえ
    バハ2層で電撃止めそこなった時に使うとかはどうなんでしょう
    (0)

  4. #13
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    効果上昇で他LBと選択の余地を持たせよう~

    Quote Originally Posted by Oeil_Vert View Post
    きっとそのうち回避不可の超痛い全体攻撃とか来るんだよ、きっと(震え声)
    なんか予想的中しそうでコワイ…。


    昔の話になるけど、旧14の真イフリート戦が似たようなかんじだったなぁ…。
    地獄の火炎の前に全員でセンチネル(ダメ―ジ減)使って耐える、というもの。

    正直、それはあんまり楽しいギミックじゃなかったから、回避負荷の強力無比な全体攻撃は止めてほしい…。
    新14の場合それが実装されたら、LBゲージは攻撃回避にとっておくというのがテンプレ化するだろうなぁ…。ゲージはとっておける、使えば100%ギミック回避…それならそのギミックないのと同じじゃんw


    あ、タンクLBの使いどころを増やすなら、効果を上げればいいと思う! 他LBと選択の余地が生まれるくらい
    LBはある程度強力だから、開発者が使うタイミングを(かなり狭い範囲で)想定してるのが現状だけど、もうちょっと自由度を持たせてほしい~。
    (0)
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

  5. #14
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    その場の空気が変わったのを感じたら使ってください!
    (0)

  6. #15
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    Quote Originally Posted by Siwpa View Post
    せめて20秒くらいあればいいんですけどねえ
    バハ2層で電撃止めそこなった時に使うとかはどうなんでしょう
    バハ2層では、アタッカー陣に余裕が無いor詩人のみのときには結構使ったりしますね。

    まあ、他の場所で使ってるの見たことありませんが。。。
    (0)

  7. #16
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    ゲージをロール毎に用意する

    つまり現状、道中でちょっと多く絡まれたぞって程度では
    TankのLBを使うのが渋られる。

    ゲージが共有であるため、
    「ここで使うなら全滅してもっかい戦い、LBはボスにとっておく」
    というほうが判断としては妥当だ。

    そこで、ロール毎にLBゲージを用意する。

    Tankのファインプレイ(FP)がDPSゲージを溜め、
    DPSのFPがHealerのゲージを溜め、
    HealerのFPがTankのゲージを溜める。

    このようにすることで、とりあえず性能の話は置いておいて、
    「使う事はできる」というレベルにまでは以っていける。
    性能は・・・

    せめて真イフの火炎で生き残れるくらいの性能があればな。
    使ってもTank2しか生き延びれないんじゃ、つかえねーよ・・・Orz
    (7)

  8. #17
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    思い付いたので書いてみる

    スレタイとはまったく関係ない

    タンク=盾

    盾+ロール=盾ロール

    タテロール・・・

    はい、オチなし

    失礼しましたw
    (0)
    Last edited by YuhiKisaragi; 11-01-2013 at 02:33 AM.

  9. #18
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    皆さん苦労してらっしゃるようですね(´・ω・`)

    詩人LBはヒーラーさんが手を休めれない状態で立て直すなど明確な意見を聞いたことがありますし(むしろヒーラーさんのほうが手をやすめづらく使える状態が少ないとも)
    DPSLBは火力の後押しになるのでわかりやすくもうひと押しなど使いやすいのはわかります。
    盾LBは効果時間も短いのでなかなか難しいですね。
    (1)

  10. #19
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    先日の真タイタン戦での話

    真核を破壊し順調かと思われた矢先DPSさんが二人やられてしまった!いやでもこれは勝つる

    タイタン残りHP2mm程生き残ってるのはナナ詩白白、STだった私は長引いた戦闘の為ひどくなった激震を少しでも軽減しようと(攻撃LBもなかったため)ナイトゲージ2本LB発動!!!
    心の中ではもうHPミリだし安定できるっしょ ふはははh-!状態    が次の瞬間


    一瞬の内に私(ST を除く全メンバーが死亡・・・・え?LB使ったはずなのに!?


    ほんとうに一瞬でした。何が起こったかわからないw他メンバーのHPはそれなりにありましたし、激震中でヒーラーは範囲も唱えていました・・・壊滅後重みがすぐ来たので重みでもない。

    その後は重みを避け、ボムボルダーをやり過ごしインビンジブルを発動してタイタンは撃破できたのですがアレはなんだったのでしょうか(゜д゜)
    (0)

  11. #20
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    LBってつまんない

    初めてLBに遭遇したときは「何で勝手にオーってやってんの?  我が生涯に一片の・・か?」とか思いました。
    今でもその印象はあまり変わっていなくて、確かにBOSSのHP多めに減ったりするけれど、なんか勝手に手あげたり謎効果音だけでつまらないと思います。

    なんでつまらなかったのかを考えてみると
    ・エフェクトが無い
     あるのかもしれませんが、私は他人のLBのエフェクトが見えません。(自分は通常、PTメン簡易です)
     時々自キャラが勝手に気合い入れるようなポーズをとっているのはさすがに判ります
    ・誰がやったか判らない
     謎の効果音と自キャラの勝手な動きで打った事だけはわかります。
    ・自分が活躍している気がしない
     LBゲージ貯めるのに貢献しているんだろうけど、少なくとも自分でなんかやったとは思いません。
    ・効果が判らない
     敵のHPゲージが減るのはさすがに判るんですが、TANKとHEALERはLBを気にして見ていなければ、何が起こっているのか判りません。

    と言うわけで

    ・ぱっと見ではっきりLBを打った事が判るようにしてほしい
    ・自分もLBに参加したい
    ・他人が発動したLBで勝手に自キャラが動くのは気持ち悪いのでやめて欲しい

    ###文字数オーバーで続く
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