Quote Originally Posted by Rhubarbe View Post
ワールド全体の宝箱の産出量を気にする方も居るでしょうけど、同じく足止めのために置かれたワールド全体の神話トークンのほうが別に制限されてなく手伝えることを考えるとどうしてこの2つに差があるかわかりませんね。ワールド全体の産出量が上がると何が悪いのでしょうか?
いやそのりくつはおかしい。

神話も週300制限が課されていますから、週あたりの新規装備取得数の期待値はちょうどバハへ通い詰めのアラガン装備の場合と似たような物です。
あと、「ワールド全体の産出量」を気にしている人は、「現実的にそこがコンテンツ寿命を調整する生命線として設定されている以上、
そのポイントを外す提案は現実味が薄いだろう」と考えているだけであって、現状の仕様が満足言ってるかどうかはまたぜんぜん別の話ですよ。