RMTを目的にした業者の行為と 高レベルキャラによる素材狩りは まったく違う話では?
前者の是正は ゲーム内の違法行為なので スクエアに対処をまかせるしかない。
後者は 人によって 戦闘職から上げている方もいます。
高レベルでは 素材を落とさない仕様は 逆に不公平になります。
ドロップ率から考えても 300-400Gは 目が飛び出る価格設定ではないかな?
自分は 毛糸のフリースゾーンは 過密になる前に抜けましたが その後の不織布は 余りで少し作りましたが
後は リーブによる納品などで 切り抜けました。
他の回避方法も あるかもしれません。 レシピを全部製作するだけでも 結構初回ボーナスで稼げます。

現状 多くの人が クラフターを上げているので 原料や中間素材以外 完成品は 余り売れません。
HQなら 多少売れますが・・・
それを考えても 製作品の有効活用は リーヴかな?

素材のドロップ率を 戦闘職のレベルで制限を掛けるのは 反対です。