Page 88 of 155 FirstFirst ... 38 78 86 87 88 89 90 98 138 ... LastLast
Results 871 to 880 of 1574

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Frint's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    335
    Character
    Lieutenant Colonel
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by IrisFrowers View Post
    28日10:30
    上二つはそのご理解で結構でございます。
    CFに関してはさすがにロール人数を弄るのは不可能でしょうひ現実的とは私も思いません。
    また3つ目もその前提ですし、一部読み取れていない方もいらっしゃいますが、今まで私にお付き合い頂いた皆様におかれましてもその前提でお話頂いていると存じます。

    そして4つ目でございますが、あくまでもそちらはho-chan様の拡張性の話題に対する一例でございます。
    あまりそこに固執される意味は無いですね。

    また最後の疑問に関してですが仮に私の挙げた一例を基準にするならばDPSの火力次第と言うところでしょう。
    チェックの仕方も真タイタンのように時間経過で攻撃力を上げたり、極蛮神のように時間制限を設け長期的にチェックをかける方法もあります。
    決して不可能にはならないと存じます。
    (0)

  2. #2
    Player
    fillgray's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    82
    Character
    Sui Ka
    World
    Alexander
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by Frint View Post
    私もNegyさんと同じような疑問を持ったのですが、Frintさんのレスを読み直してみても具体的な話がなく良くわからないという印象を受けました。
    意見を返した方に対して、「何を言っているかわからない」「読解力が低い」と断ずるのは失礼ではありませんか?
    ご自身の説明が足りないからこそ、解釈が変わり意見が食い違うというのもあると思いますし。

    あとタンク1構成がいいというお話ですけど、本当にそれ面白いのですか?
    真タイタンをタンク1でされたことはあるでしょう?眠くなりませんか?後半は多少はやることありますけど。
    タンクにはできることが少ないです。少ないからこそ、タンク2構成でアクティブに動きやることを増やしたのが、2.1で追加されたIDです。
    それが良いか悪いかについては論じません。それについてはここまでにいろんな意見が出ていますから。
    (13)

  3. #3
    Player
    Frint's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    335
    Character
    Lieutenant Colonel
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by fillgray View Post
    私もNegyさんと同じような疑問を持ったのですが、Frintさんのレスを読み直してみても具体的な話がなく良くわからないという印象を受けました。
    意見を返した方に対して、「何を言っているかわからない」「読解力が低い」と断ずるのは失礼ではありませんか?
    ご自身の説明が足りないからこそ、解釈が変わり意見が食い違うというのもあると思いますし。

    あとタンク1構成がいいというお話ですけど、本当にそれ面白いのですか?
    真タイタンをタンク1でされたことはあるでしょう?眠くなりませんか?後半は多少はやることありますけど。
    タンクにはできることが少ないです。少ないからこそ、タンク2構成でアクティブに動きやることを増やしたのが、2.1で追加されたIDです。
    それが良いか悪いかについては論じません。それについてはここまでにいろんな意見が出ていますから。
    一言だけお断りしておきますが私はNegy様に対し読解力が低いなどの暴言を浴びせた覚えは一切ございません
    どこでどう解釈したのかは存じませんがNegy様が読解力は低いというのは貴方の身勝手な解釈であり失礼があるならば貴方の方でございましょう。

    貴方への返信はこれで最後としておきます。
    残念ながら事実とは違う内容で汚いレッテルを貼り付けるような方とは語る舌を持ち合わせておりません。
    (1)

  4. #4
    Player
    IrisFrowers's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    454
    Character
    Iris Flowers
    World
    Typhon
    Main Class
    Red Mage Lv 80
    Quote Originally Posted by Frint View Post
    上二つはそのご理解で結構でございます。
    CFに関してはさすがにロール人数を弄るのは不可能でしょうひ現実的とは私も思いません。
    また3つ目もその前提ですし、一部読み取れていない方もいらっしゃいますが、今まで私にお付き合い頂いた皆様におかれましてもその前提でお話頂いていると存じます。

    そして4つ目でございますが、あくまでもそちらはho-chan様の拡張性の話題に対する一例でございます。
    あまりそこに固執される意味は無いですね。

    また最後の疑問に関してですが仮に私の挙げた一例を基準にするならばDPSの火力次第と言うところでしょう。
    チェックの仕方も真タイタンのように時間経過で攻撃力を上げたり、極蛮神のように時間制限を設け長期的にチェックをかける方法もあります。
    決して不可能にはならないと存じます。
    なるほど。
    勝手に拡大解釈しますが、CFのロール人数を変更しないというのは既存コンテンツの対応を考えられてってことだと理解しました。

    タンクが増えない前提でお話されているようなので、前提で食い違ってしまっている部分が大きそうです。
    私は既存コンテンツでも(見かけだけでも)人数を増やせないかという話だと考えていました。
    もちろんその場合、既存コンテンツは切り捨てる(既存コンテンツでは現状のタンク不足のまま)というのも方法ですが。

    極蛮神でもスイッチで難易度が大幅に上がるわけではないのであってもなくても構わないですが、
    タンクがよりつまらなくなる(やれることが減る)と人数がさらに減りそうです。
    だとしても、1/2までなら見かけ上揃いやすくなるし許容範囲ということなのかな。

    これをやるとそのうち今よりタンク減らないか(1/2以下に)というのがやはり心配ですが、
    真蛮神のころは確かに楽だからタンクで行ってた気がします。

    理屈としては理解できますが、納得はできないです・・・。
    やることを減らすだけで面白くなくなる方法へ舵を切るのはやめてほしいなとそれだけは切に思います。
    (3)

  5. #5
    Player
    Frint's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    335
    Character
    Lieutenant Colonel
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by IrisFrowers View Post
    略させて頂きます。#863
    しかしフォーラムを見る限りデバフスイッチは特別大絶賛というわけでもなく、無いよりマシ?ぐらいのものではないでしょうか。
    また何かしらアクション制は欲しいのであればガルーダのギミックのようにMTに移動、回避等を要求するギミックもあります。
    ただ1人になったぐらいでいきなりやる事が無いというのは少々穿ち過ぎではないかと思います。
    それにデバフスイッチも極イフ等はV字とやらで敵の向きだけ換えるだけで定点で殴るだけというのは変わらないですよ。
    また旧版極イフは盾1でもヘイトリセットやサイクロンの起点がランダム等のギミックが多彩なため最高難易度を誇っていたと聞きます。

    結果としてギミックの内容次第であり盾1=暇にはなりません。
    (1)

  6. #6
    Player
    fillgray's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    82
    Character
    Sui Ka
    World
    Alexander
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by Frint View Post
    ファッ?何をわけのわからない事を仰っているのでしょうか?
    もう作ってしまったコンテンツを作り直す利点があるのでしょうか?
    なぜそのような話題が出てくるのか理解不能です。
    Quote Originally Posted by Frint View Post
    ???
    何か物凄く別次元の事話されていませんか?。
    今ここで提案段階の事がすぐ次のパッチで実装されるわけないでしょう。
    Quote Originally Posted by Frint View Post
    一部読み取れていない方もいらっしゃいますが
    すべてFrintさんご自身の返信です。
    私はNegyさんと同じ疑問を持ったと書かせていただきました。
    同じ意見だからこそ、この一連の流れで私も含め「読解力が低い」と言われているのだなと思いました。

    Negyさんご自身が私の意見に対して失礼だと思われたのならば、謝罪いたします。申し訳ありません。
    (14)

  7. #7
    Player
    AmanatuII's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    116
    Character
    Natasya Pernatu
    World
    Durandal
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    ぶっちゃけかっこいい装備、技があればやる人勝手に増えると思うけどね。
    右を向いても左を向いてもロボか神話アラガンか
    型紙きても別クラス装備は着替えられないし、タンクにかっこいい装備はよはよ
    そしてかっこいい装備と技で活躍してドヤりたい
    (7)

  8. #8
    Player
    toto6's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    78
    Character
    Kokofono Wawafono
    World
    Atomos
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    神話の週制限とクリスタルタワーの制限があり、上位IDにいけないのが原因の一つ。
    これは参加の前提条件です。

    これに加え、予習をしていてもは難しいギミックと、失敗のリカバーが困難な仕様のせいで、遊びとは思えないストレスが、原因として考えられます。

    前提条件を緩和し(制限の緩和や撤廃)に加え、もう少し盾を固くしてはどうでしょうか?
    蘇生後の衰弱も短縮や撤廃をお願いしたい。
    (7)

  9. #9
    Player
    viviv's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    125
    Character
    Miko Aria
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Archer Lv 77
    一言で言ううなら、負の連鎖でしょうね
    タンクがうまく出来ないから「タンクが悪い」PT内も他のPTから見ればそう思うのが殆どではないでしょうか?
    安定させるのに一生懸命なタンク安定しようとしますが、安定させる前に、殆どが者が「さっさと攻撃する」DPS。自分の仕事をこなせばOKな他タンク(視的とりまくり)。
    失敗すれば、「わざとやってるの?」「マジでやってるのかwww」などの誹謗中傷。
    その言葉に黙ってる者(100%)
    そんなMMOでタンクが増えますか?
    CF来るのは出来て当たり前のFF14ですね(悲しい事です)
    その100%の人がタンクやればいいんでしょうが、絶対やらなでしょうねw
    (17)

  10. #10
    Player
    umeboshiokayu's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    10
    Character
    Okayu Umeboshi
    World
    Bahamut
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by viviv View Post
    一言で言ううなら、負の連鎖でしょうね
    タンクがうまく出来ないから「タンクが悪い」PT内も他のPTから見ればそう思うのが殆どではないでしょうか?
    安定させるのに一生懸命なタンク安定しようとしますが、安定させる前に、殆どが者が「さっさと攻撃する」DPS。自分の仕事をこなせばOKな他タンク(視的とりまくり)。
    失敗すれば、「わざとやってるの?」「マジでやってるのかwww」などの誹謗中傷。
    その言葉に黙ってる者(100%)
    そんなMMOでタンクが増えますか?
    CF来るのは出来て当たり前のFF14ですね(悲しい事です)
    その100%の人がタンクやればいいんでしょうが、絶対やらなでしょうねw
    こういうの見て毎回思いますけどまるでヒラやDPSは全く中傷されずタンクだけが中傷されるかのような宣伝やめてもらえませんかね
    中傷する人は極々一部ですし
    そんなことばかり宣伝してまわるから風評被害的にタンクが減る、もしくは増えないんですよ
    (24)

Page 88 of 155 FirstFirst ... 38 78 86 87 88 89 90 98 138 ... LastLast

Tags for this Thread