散在言われてるけど。
まずこういうタンク否定のコンテンツ設計を「単純に面白いからです」とかいう考え方そのものを修正していくことから始めないと、TANKが面白くなる日なんて多分来ない。吉田氏:
いえ,単純に面白いからです。
僕は弾幕系シューティングが好きなんですが,あの弾幕を抜けたときの感覚がたまらない(苦笑)。
だから「究極幻想アルテマウェポン破壊作戦」でも,「ここに菱形の安全地帯が2か所あるな!」とか,バランス調整しながらニヤニヤしてました。
散在言われてるけど。
まずこういうタンク否定のコンテンツ設計を「単純に面白いからです」とかいう考え方そのものを修正していくことから始めないと、TANKが面白くなる日なんて多分来ない。吉田氏:
いえ,単純に面白いからです。
僕は弾幕系シューティングが好きなんですが,あの弾幕を抜けたときの感覚がたまらない(苦笑)。
だから「究極幻想アルテマウェポン破壊作戦」でも,「ここに菱形の安全地帯が2か所あるな!」とか,バランス調整しながらニヤニヤしてました。
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