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  1. #11
    Player
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    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
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    58
    Character
    Cola Las
    World
    Alexander
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    TANK改善の斜め↑いく意見なのですが、
    そもそも最大8人PTが組めてバハやクリスタルを抜かす…普通のIDが4人専用の限定使用なのが、そもそも型にハメすぎて遊びの要素を阻害してる気がします。

    この際、4人専用制を廃止して3~8人で遊べる仕様にすれば良いかと?
    これならTANKが捕まらなかった場合…DPSかHEALを増やしてIDへ挑む選択しも増えますし、素人TANKとベテランTANKが組めばベテランさんがレクチャーやルートタイミングを実地で教える事も可能
    TANK二人で挑めば精神的な負担も減りますし、安心感が増えTANKを手軽にやる方も出るのでは、

    さらに、人数を3人にし場合は(CFの時間短縮が目的ですが)挑むIDレベルから+10増加で強化や一部の雑魚&中ボスをカットする調整で可能だと思いますし、
    効率を求める方も4人以上で挑めるので戦闘時間の短縮…結果、挑むID時間の短縮でき今までよりは手軽感が増える

    そして、募集に関しては今後CF掲示板が導入されるので、それで希望を書いて挑むパターンと、事前にフレやFCのメンバーやシャウト募集で集めるパターンでいけるかと、

    現状のIDの問題点は、TANKの責任が重すぎで二の足を踏んでる方が多い&DPSジョブクラスが多すぎる&ID攻略の拘束時間が長すぎる&物欲センサーを駆り立てるIDがほぼ無い。
    IDのTANKの少なさよりも4人制のシステムを無くし3~8人制へ変更した方が活気か出る気がしますし、
    ガチで編成ミスや1発ミスで全滅な攻略ハードなIDはバハやクリスタル・・・・・お手軽で皆でF.A.T.E.感覚でワイワイ・プレイ可能な普通のID、これぐらいの差別化しても損は無いかと?
    (6)
    Last edited by Las; 12-09-2013 at 10:59 PM.

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