私は取れる数と使う数のバランスが悪いと思っています。
・クラフターでのシャード消費の見直し
・ギャザラーでの獲得量の増加
・MOBが少量落とす
・クラスター、クリスタルを割る
どれか一つでも実装すれば経済は変わる思います。
シャード周りのバランス皆さんどう思われますか?ご意見ください
私は取れる数と使う数のバランスが悪いと思っています。
・クラフターでのシャード消費の見直し
・ギャザラーでの獲得量の増加
・MOBが少量落とす
・クラスター、クリスタルを割る
どれか一つでも実装すれば経済は変わる思います。
シャード周りのバランス皆さんどう思われますか?ご意見ください
Last edited by Mogutarou; 10-26-2013 at 03:04 AM.
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