Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 11
  1. #1
    Player
    MelaniePaladine's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Ul'dah
    Posts
    19
    Character
    Melanie Paladine
    World
    Ridill
    Main Class
    Gladiator Lv 50

    Un peu de logique

    Il serai bon de retrouver un peu de logique, de réalisme et de complexité dans ce monde d'Eorzea, bien qu'il s'agisse d'un monde fantasiste et d'un jeu video. Sans aller à vouloir changer le gameplay ou l'histoire en demandant des choses comme qu'Ifrit soit le plus violent, Garuda la plus rapide et Titan le plus résistant physiquement, certains concepts de FFXI et de la V1 semble avoir été totalement oubliés. Même si il ne s'agit que de détail, il me semble important de les réintégrer afin de rendre de la personnalité à ce jeu vis à vis de ses concurrents et lui redonner l'âme qu'il avait enfin acquis les 6 derniers mois de la V1.

    - Les affinités élémentaires
    - L'apparision de monstre la nuit uniquement ( chauve souris, mort vivant)
    - Des monstres qui s'attaquent entre eux tel la cruelle chaine alimentaire de FFXII
    - Un système de réputation donnant accès aux quêtes et changeant le dialogue des PNJ à notre encontre ( utilité des points de hauts faits par exemple)
    - Influence de la météo sur les monstres et sorts élémentaires
    - Des portes qui ne s'ouvrent que si l'on possède une clé, active un mécanisme ou que l'on tue le garde
    - Des monstres qui ne lient qu'avec des monstres de la même espèce et des humanoïdes qui aggro lorsqu'on tabasse leur pote devant leur yeux quelque soit notre niveau.
    - Des hommes bêtes possèdant plus que 3 attaques et qui ne répètent pas le même kata de l'ennui que les autres monstres
    - Le concept de l'aléatoire dans des donjon ouvert comme le pop de Nm, de coffre et de piège
    - Voyage en navire où peuvent poper aléatoirement des monstres ou etre attaqué par des NM (sans reprendre les pirates de FFXI, le debut de la V1 à Limsa est une invasion de méduse sur le pont du navire)
    - Remplacer notre oublié compagnon de la V1 par le chocobo n'a d'intérêt que si celui ci peut nous épauler en mission

    Et bien d'autres...

    Ce n'est pas en le rendant plus accessible aux différents types de joueurs et en recréant les cartes qu'on améliore un jeu mais en le travaillant sur le fond et sur la forme.
    On donne une âme à un titre en rendant l'immersion intéressante et en évitant de nous maintenir en jeu avec des farms rébarbatif et des actions commerciales comme des collaboration avec FFXIII. Toutes ces idées rappelent FFXI mais sans vouloir d'un FFXI HD, toutes les bonnes idées sont à prendre. Ils ont crée un bestiaire à grande majorité provenant FFXI mais ont lobotomisé le tout.

    Mon sentiment actuel est de jouer dans un monde magnifique mais vraiment de jouer à un jeu video. J'aimerai vraiment avoir l'impression d'être moi même en Eorzea. Beaucoup de travail à été fait pour le rendre vivant mais trop de choses délaissées.

    Dommage que la majeur partie des questions de la lettre live était portée sur les SIMS.
    (19)

  2. #2
    Player
    lololink's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    4,617
    Character
    Nel Artux
    World
    Asura
    Main Class
    Gladiator Lv 80
    Dommage pour toi ils ont préféré la partie jeux vidéo à la logique et ça ne va pas changer.
    (0)

  3. #3
    Player

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    4,206
    Quote Originally Posted by lololink View Post
    Dommage pour toi ils ont préféré la partie jeux vidéo à la logique et ça ne va pas changer.
    ça tombe bien, c'est une jeu vidéo
    (1)

  4. #4
    Player
    Acroneos's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    76
    Character
    Astral Acroneos
    World
    Moogle
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    Je suis totalement d'accord avec toi MelaniePaladine!
    (0)

  5. #5
    Player
    yotsuffy's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,644
    Character
    Yot Suffy
    World
    Odin
    Main Class
    Bard Lv 90
    J'ai essayé les récolteurs et les artisans. C'était d'un pénible! Répétitif, vide, même pas rentable. Je me suis endormi plus d'une fois sur ma manette devant un arbre ou un rocher.
    J'ai essayé la pêche. Avec les appâts, les conditions météorologiques, le ferrage, l'aléatoire... j'ai joué!

    Je passe près d'un rocher, je ne m'arrête pas. Je suis à Old/New Gridania et il pleut, je sort ma canne à pêche.
    (0)
    Steady 60fps everywhere? Post your CPU/GPU/Limit!
    1080p60 cheap pc build
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/308449-1080p60-cheap-pc-build?p=5146847&viewfull=1#post5146847


  6. #6
    Player
    Seref's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    4
    Character
    Kritzeh Coldwhisper
    World
    Moogle
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by yotsuffy View Post
    J'ai essayé les récolteurs et les artisans. C'était d'un pénible! Répétitif, vide, même pas rentable.
    du coup c'est ultra réaliste, que demander de plus !
    (2)
    Dr Cox: "I'm fairly sure that if they took all the porn off the Internet, there'd only be 1 website left, and it would be called 'Bring Back The Porn'."

  7. #7
    Player
    panzertroll's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ul'dah
    Posts
    1,233
    Character
    Irie Lys
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Pugilist Lv 1
    ils avaient déja répondu officiellement sur pas mal de ces points

    - Les affinités élémentaires
    Les devs n'en veulent plus afin de ne pas avoir de classes supérieures a d'autres (c'est une histoire de gameplay & d'équilibre dans les party)

    - Le concept de l'aléatoire dans des donjon ouvert comme le pop de Nm, de coffre et de piège
    ils ont déjà évoqués cette possibilité mais avaient indiqués lors de la béta que ce ne serait pas disponible avec les donjons de la release officielle mais peut être dans les suivants.

    - Voyage en navire où peuvent poper aléatoirement des monstres ou etre attaqué par des NM (sans reprendre les pirates de FFXI, le debut de la V1 à Limsa est une invasion de méduse sur le pont du navire)
    Pareil, sujet déja évoqué. ils avaient indiqués la possibilité d'ajouts de trajets longs (en plus de l'instantané actuel) comme en v1 qui aura la possibilité d'avoir un/des event(s) aléatoire(s).

    - Remplacer notre oublié compagnon de la V1 par le chocobo n'a d'intérêt que si celui ci peut nous épauler en mission
    De ce qui avait été dit, ils savent qu'il y a actuellement énormément de problèmes avec le chocobo (et certaines options qui ne sont pas encore implementées), comme le fait de pouvoir jouer avec en instance/donjon, celui de ne pas pouvoir lancé le duty finder lors de l'utilisation du chocobo, etc..
    (1)

  8. #8
    Player Harmonium's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,174
    Character
    Empereur Souther
    World
    Moogle
    Main Class
    Lancer Lv 50
    Que veux dire NM ?

    Merci.
    (0)

  9. #9
    Player
    Aura_Shurifon's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    333
    Character
    Aura Shurifon
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 98
    un NM, c'est un "Notorious Monster" une sorte de monstre "nommé" différemment des autres du coin et qui est souvent beaucoup plus fort.
    Imagine les petits "boss" des ALEA qui se balade sur la map et qui repop beaucoup plus lentement que les mobs de base (genre toute le 5-10-20 minutes voire 1h)
    Actuellement, ça n'existe pas dans FFXIV, ils sont justement "remplacé" par les ALEA
    (0)
    Le craft, c'est la vie ! || Craft is Life !

  10. #10
    Player
    MelaniePaladine's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Ul'dah
    Posts
    19
    Character
    Melanie Paladine
    World
    Ridill
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Merci pour les réponses ! Je ne me rappelais pas de certains points évoquer dans les lettres live par exemple !
    (0)

Page 1 of 2 1 2 LastLast