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  1. #1
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    Pas de Final Fantasy XI-2 svp......

    J'espère juste que le jeu ne deviendra pas comme FF11. Parce que,moi,honnêtement,si cela arrive, j'abandonne FF14!!

    FF11 était trop dur et demandait de temps et de l'argent!! Moi j'en ai rien à foutre mais ce n'est pas en fesant FF14 comme FF11 qui va sauver le jeux!!!
    (1)

  2. #2
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    Je suis clairement d'accord avec ça , qu'ils s'inspire des meilleurs éléments pour en créer de nouveau sur FF14 je dit pourquoi pas mais si c'est pour faire une copie des éléments de gameplay avec juste l'histoire qui change autant abandonner l’idée car perso moi aussi je partirai.

    D'ailleurs faut absolument pas qu'on arrive comme de nombreux MMO a devoir aller au combat avec des classes specifique car si faut attendre des heures pour pouvoir grouper , j'irai au plus simple j'irai jouer sur d'autre jeux.
    (2)


  3. #3
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    En terme de difficulté il n'y a aucune comparaison avec FFXI. C'est si facile de gravir les échelons. Dans FFXIV, Rang 1 a 50 c'est rien comparé a FFXI. Meme le crafting est relativement bien plus facile.

    Et si tu consideres les changements qui ont eté faits dans les derniers patches, tu veras que beaucoup de choses ont graduellement été rendus encore plus facile, trop même. Les NMs comme Dodore sont considérablement plus facile maintenant. Ils ont réduits le nombre de SP requis pour arriver à certains niveaux. La tendance semble à faire ce jeu plus accessible à ceux qui jouent peu.

    Moi je trouve que ce jeu est globalement très facile, "casual" comme on dirait on anglais. J'espere qu'ils trouvent un juste milieu, entre le "hardcore" et le "casual".
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by chopchop View Post
    En terme de difficulté il n'y a aucune comparaison avec FFXI. C'est si facile de gravir les échelons. Dans FFXIV, Rang 1 a 50 c'est rien comparé a FFXI. Meme le crafting est relativement bien plus facile.
    Aujourd'hui dans FFXI, tu monte lv 1->90 en moins d'une semaine...

    Quote Originally Posted by chopchop View Post
    Et si tu consideres les changements qui ont eté faits dans les derniers patches, tu veras que beaucoup de choses ont graduellement été rendus encore plus facile, trop même. Les NMs comme Dodore sont considérablement plus facile maintenant. Ils ont réduits le nombre de SP requis pour arriver à certains niveaux. La tendance semble à faire ce jeu plus accessible à ceux qui jouent peu.
    Aujourd'hui, dans FFXI, a par les HNM, tu peux pratiquement tout solo


    Sorti de ça, je suis contre aussi le fait que FFXIV devienne un FFXI-2, c'est pour ca que l'auto attaque & l'insertion des jobs ne sont pas spécifiquement des nouvelles qui m'enchantent & reste pour moi le choix de la facilité de la part de SE plutôt que d'essayer d'ajuster correctement le système actuel.

    Perso je joue depuis 9 ans a FFXI, j'ai aujourd’hui envie de jouer a quelque chose de différent & c'est pour ca que je suis sur FFXIV.

    Si le bridage de FFXIV continu a se faire pour ressembler de plus en plus a FFXI (parce que passer d'un système de discipline où on peut mettre ce que l'on veux en action & un système d'attaque ou on choisi son rythme à un système de job a habilité imposées avec une auto attaque qui guide le rythme de jeu, c'est du bridage pour moi), je quitterais aussi le navire.

    Juste une histoire différente, ca ne sera pas suffisant pour le faire rester a longtemps sur le jeu si les mécaniques de gameplay deviennent similaire à FFXI et le soucis c'est que c'est ce qui a l'air d'arriver sur le papier.

    Alors je m'emballe, on va voir concrètement comment cela va s'instaurer, mais pour le moment, je saute vraiment pas de joie. FFXI a fait son temps. Leave FFXI alooooooooone @@/
    (2)
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  5. #5
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    il convient de distinguer aussi deux FFXI.
    Il y a :

    - le "FFXI 2002" qui englobe la période de la sortie en 2002 et la sortie de l'addon "Les guerriers de la déesse"
    - le "FFXI 2010" qui correspond au FFXI actuel avec tout ce qui est "abyssé & cie".

    Les deux sont sensiblement différent. Le dernier en date a le même moule, mais tout a été simplifié, les choses sont extrêmement plus faciles (en général), les choses semblent maintenant être pensé pour qu'un évent (ou un monstre) ne dépassent pas les 2 heures. J'en veux pour exemple ce que sont devenu les dynamis aujourd'hui (http://forum.square-enix.com/ffxi/th...ev1000-Dynamis).

    Dire que vous ne voulez pas de "FFXI-2" c'est donc assez vague, il convient de plutôt de dire ce que vous ne souhaitez pas avoir dans FFXIV.
    (2)
    Last edited by Evangelus; 05-20-2011 at 04:05 PM.
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  6. #6
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    l'auto-attaque n'est pas une particularité de FFXI au passage, bon nombre de mmorpg l'utilise.
    Matsui a par contre jugé qu'elle était nécessaire pour la refonte du système de combat.
    (0)
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  7. #7
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    Oui et l’attaque libre n’est pas une particularité non plus de FFXIV. Par contre sa fait sa différence comparé à FFXI alors au bout de 9 ans sur ce jeu, ça apporte ça dose d'air frais, surtout que perso je le trouve bien ce système qui a pour moi d'avantage besoin d'être amélioré que supprimé mais bon, c'est trop tard pour ça, le choix de la facilité a déjà été fait. Plus qu'a espérer que malgré l'auto attaque on ait quelque chose de différent...
    (0)
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  8. #8
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    Les mécanismes de combat actuels sur XIV ne conviennent a personne ou presque (il suffit de voir la population sur XIV). Donc il faut les changer, et faire des changements en profondeur.

    Il faudrait arrêter d'avoir cette phobie du "pas FF XI". Ce n'est pas parce que l'on veut quelque chose de différent, que l'on est interdit de prendre des idées de FF XI (ou d'ailleurs). Cela ne rend pas le jeu moins original cela le rend... jouable ?

    Certains ont besoin de redescendre de leur nuage, les chiffres de XIV sont catastrophiques à tous les niveaux, pas de joueurs, pas de sous qui rentrent pour SE bref. il faut que cela bouge et vite. Faire original et médiocre cela ne marche pas et on l'a vu depuis 1 an maintenant.
    (4)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  9. #9
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    Ben les gens font ce qu'ils veulent si ils y'a des joueurs qui veulent du FFXI-2 tant mieux, perso moi non.

    Je pense aussi qu'il y'a un trop grand mélange entre les lacunes du système de combats qui pourraient être corrigés (mais qui demande pas mal de boulot) & la désertion en masse du jeu dû avant tout a des problèmes technique majeur comme le lag server, le temps de réponse, l'interface pas intuitive & le manque cruel de contenu qui sont les vrais causes d'abandon du jeu.

    Gros amalgame là. Pour le moment sur le forum je lis autant de gens se plaindre du système actuel que du passage a du FFXI-2 mais bon.

    Pis bon faut arrêter de voir de l'anti-FFXI primaire aussi dés qu'on est pas d'accord avec l'intégration des idées en provenant de ce dernier.

    Je me suis quand même mainte fois manifesté en faveur d'intégrations d'éléments en provenance du XI comme les équipements spécifique à une classe ou une meilleur spécialisation des classes et bien d'autres choses.

    Je suis juste pas forcément pour l'intégration d'éléments du XI qui se font au détriments de ceux du XIV surtout quand ce sont des éléments clefs qui en font son originalité par rapport à ce dernier.
    (0)
    Last edited by roivas; 05-20-2011 at 05:12 PM. Reason: complément
    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  10. #10
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    Il faut de toute façon faire quelque chose pour le jeu, même si les "plus patients" arrivent à vivre avec à court terme, tout le monde attend des changements en profondeur.
    Question 11 : Souhaitez-vous des changements importants au point de remettre en cause le système de jeu actuel d’Eorzéa ?
    oui 85.2%
    Par contre vu tout les sujets existants sur "FFXI-2" dans toutes les langues du forum, sujets bien souvent tournant au final au "pour VS contre", nul doute que les développeurs sont conscients de certaines choses.

    Apres tout ils arrivent quand même à trouver une direction où, dans FFXIV, cohabiteront les classes de base et les nouveau jobs. Ils auraient pu, par simplicité, renommer bêtement les classes de base et modifier les actions associé. Ce n'est apparemment absolument pas le cas.

    Avant de ressembler trait pour trait à FFXI il y a quand même une énorme marge (à condition de prendre le jeu dans son ensemble, et non en pointant du doigt un élément ou deux).

    Tiens allez pour déconner et à titre d'exemple je vais dire que je veux pas de moghouse, car delog dans la rue tel un vagabond c'est original et au moins ça ressemble pas à FFXI (joke bien sur). Sur la forme c'est pas la même chose mais l'idée est la même.
    Quand quelque chose était apprécié il est normal de retrouver cela à nouveau. Apres l’appréciation ou pas dépend de la façon dont cela est présenté.

    Vous êtes combien à vouloir une mogho ...... oups pardon ... une chambre d'aventurier personnalisable? (ceci est encore un exemple)

    edit : en lisant la nouvelle lettre du producteur (http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/11013) on peu pas dire que les idées proviennent toute de FFXI (materia, hauts-faits, etc)
    (0)
    Last edited by Evangelus; 05-20-2011 at 07:40 PM.
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