恐らくフラッシュFateに対する改善案だと思うのですが、フラッシュはアディショナルなので全クラス使えるんですよね。
よって盾だけの参加のみが減るわけじゃないと思いますし、そもそも盾だけに不利な状況を作ろうとするのもどうかなと思います。
ただフラッシュのみで稼ぐFateの改善には賛成です。
ヘイト・与ダメ・被ダメ・回復量・蘇生などカテゴリー分けして、各カテゴリーにFate評価の上限を設ければいいのではないでしょうか。(フラッシュのみしてても金評価にならないように)
FF11経験者であればカンパニエの評価、アレみたいな感じです。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.