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  1. #11
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    4匹5匹とかタンクが敵視とりきれないと思うけど
    そこらへんどうなんだろう。
    3匹でも結構しんどくない?
    (0)

  2. #12
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    説明に「3体まで」の表記がないのに3体までしかDoTを撒けないのは表記か効果のバグだと思うので
    説明に「3体まで」の表記が追加されるか、3体の上限をなくす対応が行われると思いますが、
    個人的には以下の対応が嬉しいです。

    DoTを撒く対象が3体までなら撒かれるDoTは元と同じ効果時間で、
    3体を超えると撒かれるDoTの効果時間が減っていき8対ぐらいで元の2/3ぐらいの効果時間というのはどうでしょうか?
    これなら強くなり過ぎる事はないのかなと。


    ついでに…
    コンテージョンで延長中でのDoTは
    効果時間の初期値を上回るものは効果時間の初期値を、
    効果時間の初期値を下回るものは現在の効果時間を付与だと良いなと。
    (4)

  3. #13
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    私も仕様が3体までなら表記にいれるべきだと思います。

    3体だと、オーラムの最後のモルボルの実とか、バハ4層のバグとか対応しきれないですよね。
    2回、3回と分けて入れるか、しかしそれだけの時間があるのか。召喚にはほかにミアズラしか
    範囲魔法ないですが、威力低めなので、雑魚処理急ぐときは役立たずです。

    ペットの範囲攻撃はリキャが長いですし、バグだったら早急に治してもらわないと、召喚の立ち
    位置が決まらないですね。
    (7)

  4. #14
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    別スレにも書いたのですが、オーラムの卵やワンダラーな虫など、小雑魚には上限を越えて掛かるような調整はして欲しいですね
    そういう調整が入れば、1リンク数を今よりフレキシブルに変動できると思いますし
    また、他の方も書かれているように、仕様であるなら上限数の明記も当然必要な事だと思います
    (3)

  5. #15
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    たしか、これを不具合報告として出したスレが、仕様ではなく受理済みに移動されていたので
    一応不具合なんじゃないですかね?
    やってみれば簡単に確認できることなのに修正予定とかではなく受理済みってのもよくわかりませんが。
    (0)

  6. #16
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    たしか、これを不具合報告として出したスレが、仕様ではなく受理済みに移動されていたので
    一応不具合なんじゃないですかね?
    やってみれば簡単に確認できることなのに修正予定とかではなく受理済みってのもよくわかりませんが。
    不具合報告の説明を見ると、
    必要な情報などが揃っているので不具合報告として受理しましたってだけのようです。
    「受理済み」に移動した後に調査・検証されて「仕様」、「再現せず」、「不具合確認・修正予定」のどれかに移動するようです。
    (0)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by AislinnBallard View Post
    不具合報告の説明を見ると、
    必要な情報などが揃っているので不具合報告として受理しましたってだけのようです。
    「受理済み」に移動した後に調査・検証されて「仕様」、「再現せず」、「不具合確認・修正予定」のどれかに移動するようです。
    こういう事情であるなら、おそらく「現状は仕様なのだが、そもそも他クラスの仕様などと合わせて、
    仕様を変更するか表記を変更するか検討しているため、受理中で止めている」というあたりではないでしょうか?

    安易に「ベインの仕様だけいじりました!」で済む話じゃないのは想像するまでもなくわかります。
    (1)

  8. #18
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    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...96%A2%E9%80%A3

    ベインの拡散上限に関する報告が「受理済み」から「仕様」へ移動になりました。
    うーん、やっぱり仕様か…召喚士としては残念ではあるけど、まあ仕方ないとの思いは…。

    しかし、これを「仕様」と判断したということは、むしろ他職の範囲攻撃に一定の補正が入る可能性が高くなったと見るべきかしら?
    # 他MMORPGでは範囲攻撃は攻撃対象数の増加に応じて一体あたりのダメージは減衰と言う仕様が珍しくないそうで。
    #ベインの拡散上限報告を受理して検討の後に仕様と判断するプロセスがあったということは、
    # 近接遠隔バランス調整の一環として全体的にそういう変更が入る可能性を示唆しているかも知れません。
    # (全て憶測です)
    (0)

  9. #19
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    仕様だったら、そう公表してほしいですね。FF11時代みたいに、「隠し仕様は、ユーザーが検証して調べてください」みた
    いな対応から、根性版、新生になって、積極的に開発・運営が仕様を開示する流れになってきているのに、ベインだけ隠し
    ているのは残念です。
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  10. #20
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    スレッド:巴術士のアクション「ベイン」関連

    上記のスレッドに返信出来なかったのでここに書かせて頂きます。

    3体までしかDoTを撒けないのが仕様のようですが、
    アクションの説明に3体までの上限を追記する対応は行われるのでしょうか?

    また、本スレッドにもあるように3体の上限の変更や調整を望む方が私以外にもいらっしゃいますが、
    何かしらの修正や調整などを含めこの件に関して検討されているのでしょうか?


    何のコメントもなくスレッドが仕様に移動されましたが、
    コメントがない事で対応が不親切だなと感じたり(私は感じました)、
    何のコメントも出せないのは調整する予定があるからなのでは?とか余計なことを考えてしまいます(私は考えました)。
    検討した内容や仕様に移動された経緯を簡単にでも良いのでコメントして頂きたかったです。
    (9)

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