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  1. #1
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    segawamitune's Avatar
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    もっと釣れた魚を調理したい

    ギャザラーの方とどっちに書くか迷いましたが、こちらに。

    釣った魚を使った製作物を増やして欲しいです。
    漁師と調理師どちらもやっていますが、いろいろな種類が釣れるわりにクラフトに使える魚が少ないです。
    園芸師でそのへんの草むらから採れる野菜類はガンガン食材になるのに、
    魚はアイテム欄を圧迫するばかりでろくに使い道がない…。

    別に漁師でそこまで稼ぎたいわけではありませんが、釣ったものを捨て値で売るしかないなんて寂しすぎます。
    もっと食材や素材として活用できれば、あの魚を狙おうとかモチベーションも上がるというものです。
    (54)

  2. #2
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    mao_yumemori's Avatar
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    手帳システムの関係で無理かもですが唐突に思いついたので。

    調理師の製作物に「シェフの気まぐれ海鮮盛り」とか作って、素材を「任意の魚を好きな数だけ」にしておく。
    で、魚の組み合わせで食事効果が変化するような食事。
    シェフの気まぐれなので1日毎に魚と効果の対応はシャッフルされる。一度作った料理の効果は日をまたいでも変化しないようにしておけばどんな魚でも(日毎に変わるものの)それなりに需要ができそう。

    そんな妄想を考えました。
    (25)
    「アマルジャ族ってやっぱり、アマル→アマルア→アマルラ→アマルダ→アマルガ→アマルジャって強くなっていった結果?」
    「ってことは他の蛮族もそのうち強くなって接尾詞がつくん? ゴブリンがゴブリラとかゴブリガに?」
    「ゴブリンの進化系はゴブリナ」
    「……『ナ』?」

  3. #3
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    現実でも、ベニザケギンザケニジマスヒメマス…と鮭でも色々な種類がありますし、エオルゼアでもサーモンだけでユグラムサーモンとブルーサーモンがありますもんね。
    そしてブルーサーモンのみがムニエルにできるわけですが、別にユグラムサーモンでもいいはずですね。
    というか旧ではユグラムサーモンが素材だったわけですが…。

    手帳システムは便利ですが、「素材はこれでもこっちでもいい」みたいなレシピを作りづらくはありますねぇ。
    ブイヤベースももっといろんな魚を(だしを取るためだけの魚まで使う)素材に使っていいはずですし、ゲーム性との兼ね合いもありますが、もっと柔軟にしたら趣味の釣り人との相性がもっと良くなりそうですね。
    (19)

  4. #4
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    kokage's Avatar
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    今でもコレ以上はいらないだろうってくらい魚使ったレシピありますが
    http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest...0/blog/396337/
    それ以上に何にも使えない魚の数が非常に多いですね

    使えない魚はシャードに変換できるようにしてくれないかな…
    (5)

  5. #5
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    日本の食文化が文化遺産に登録されたことですし、和食をもっと料理に取り入れてほしいです。
    和食といえばお魚ですよ。昆布ですよ。
    刺し身の盛り合わせから魚をふんだんに入れた潮鍋、牡蠣フライや蟹料理(メガロクラブじゃなくてな!)、魚介のピザやパスタやブリ大根!
    はまぐりのお吸い物やちくわ、薩摩揚…今すでにエオルゼアで釣れる魚や食材でレシピは十分増やせると思います。
    塩鮭焼いたものにスティッキーライスあわせて鮭おにぎりとか!
    (3)

  6. #6
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    鰯とか秋刀魚とかは調理に使いたいですよね
    現状では食事効果の分類として見かけない属性・状態異常の効果&耐性アップとかでフライ料理とか燻製が出ないかな
    (3)

  7. #7
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    パイクのキャベツ巻きは旧版ではノーザンパイク、サウザンパイク両方から作れたのに、
    新生ではノーザンパイクのみなのが悲しいです。
    (8)

  8. #8
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    所用で暫くログインできないのでフォーラムのみ

    現在の料理をご覧になるとお気付きになるとおもわれますが、「VIT、受け流し、スキルスピード、スペルスピード」の4つのパラメーターをブーストする料理が主軸。命中なども多少上がるのは把握しています。

    今後、寿司などが実装されると、別のパラメーター特化料理として料理の重要度が上がると考えられます。

    ★★寿司A:命中+30

    ★★寿司B:クリティカル+30

    ★★寿司C:物理攻撃力+30

    ★★寿司D:魔法攻撃力+30

    ★★海鮮天丼:全ステータス+20
    └材料:エビA、ナス、カボチャ、魚A、魚B、野菜A、小麦粉、醤油

    ★★海鮮上天丼:全ステータス+40
    └材料:エビB、ナス、カボチャ、魚C、魚D、野菜B、小麦粉、醤油 

    ★★海鮮特上天丼:全ステータス+60
    └材料:エビC、ナス、カボチャ、魚E、魚F、野菜C、小麦粉、醤油 

    牛丼

    鉄火丼

    などなど


    低レベル帯のいらない料理を減らし50以上の★1や★2料理を増やす。

    低レベル帯の料理は「材料」と「ドリンク系」と「串焼」だけに削り、本格料理は全て50以上もしくは★1と★2の種類を増やす。

    野菜と魚だと取り合いではなくコツコツギャザラーが頑張って、クラフターが調理ジョブで料理をせっせと作って市場に流通~ これで「釣ジョブ」「調理ジョブ」活性化~

    いらない魚は錬金でシャードにできるといいですね。

    吉Pよろしく~
    (2)
    Last edited by DirectX9; 01-11-2014 at 05:45 PM.

  9. #9
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    ミコッテなら生魚食べれるを出してくれれば・・・・w
    (1)

  10. #10
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    釣り師専用スキル:焼き魚
    必要素材:魚・塩(1)・火シャード(1)

    効果:
    クラフターとは完全別系統のスキル
    種類「魚」であれば何でも焼ける。
    完全ランダムで「生焼け魚」「焼き魚」「こげ魚」「こんがり魚」の4種類に変化
    釣り師のレベルが高くなるにつれて高ランク魚が焼けるようになる。

    それなんてモンハ○
    (2)

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