Moi je pense que ce système était prévu depuis le début
les classes sont destinés à ceux qui n'ont pas beaucoup de temps de jeu ou veulent jouer en solo, duo
on peut avoir toutes sortes d'abilités pour être polyvalent
mais dés que la difficulté va se corser, il faudra sortir son job, et ce job n'aura plus que les abilités de la classe même
exemple : PUG donnera acces aux job MNK, THF, NIN et donc aux abi de ces job mais n'aura plus acces a soin II par exemple, comme ça il peut plus se concentrer sur son job , son rôle , et ca sera renforcer par des abi unique au job
les gens qui veulent toucher a tout seront plus porter vers les classes
et ceux qui veulent se spécialiser vers les jobs
Ce système est vraiment bien trouvé, car plus facile à équilibrer pour SE , et plus versatile pour nous les joueurs si on veut solo , ou faire une équipe pointue
mais la plupart des gens ne savent que râler