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  1. #1
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    フィジカルレベルがなくなってしまうのは残念です。現仕様では有効的に機能はしていませんでしたが、それぞれのクラスランクごとに振り分けていくというのは、クラスを変えると別の人物になってしまうようで、キャラクターのアイデンティティやパーソナリティが皆無です。

    自由にフィジカルの振り分けやアクションの装備ができてしまうと、みんな同じになってしまって個性がなくなると言いますけど、それはシステムの所為ではなく、プレイヤー各々の意識の問題だと思います。なんでもできるからなんでも”やらなくてはならない”はわけではありません。自由な選択の中で自分たちから挙って、右へ倣えでテンプレキャラつくっているわけですから、それはみんな同じになるのは当然です。

    個性が無いキャラクターがいやなら、人は違うキャラクタービルドを目指せばいいだけです。

    『俺は炎の攻撃が好きだ!だから、火撃系のアクションを極める!属性は火に全振りだ!』FF14はそんなことができるゲームだと、思っていたのですが、そうなりそうにはないのが残念です。
    (8)
    クラスの個性より、キャラクターの個性

    自由なキャラクター育成を支持します
    全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
    FF11-2ではなくFF14であることを支持します

    プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう

  2. #2
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    Quote Originally Posted by kogemanjyu View Post
    フィジカルレベルがなくなってしまうのは残念です。現仕様では有効的に機能はしていませんでしたが、それぞれのクラスランクごとに振り分けていくというのは、クラスを変えると別の人物になってしまうようで、キャラクターのアイデンティティやパーソナリティが皆無です。

    自由にフィジカルの振り分けやアクションの装備ができてしまうと、みんな同じになってしまって個性がなくなると言いますけど、それはシステムの所為ではなく、プレイヤー各々の意識の問題だと思います。なんでもできるからなんでも”やらなくてはならない”はわけではありません。自由な選択の中で自分たちから挙って、右へ倣えでテンプレキャラつくっているわけですから、それはみんな同じになるのは当然です。

    個性が無いキャラクターがいやなら、人は違うキャラクタービルドを目指せばいいだけです。

    『俺は炎の攻撃が好きだ!だから、火撃系のアクションを極める!属性は火に全振りだ!』FF14はそんなことができるゲームだと、思っていたのですが、そうなりそうにはないのが残念です。

    残念ですが新たな試みは全て失敗に終わりました。

    瀕死のFINAL FANTASY14は昔の栄光にすがるしかないのでしょう。アーメン
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by user View Post
    残念ですが新たな試みは全て失敗に終わりました。

    瀕死のFINAL FANTASY14は昔の栄光にすがるしかないのでしょう。アーメン
    まだ新たな試みをあきらめたわけじゃないと信じたいですがねぇ。
    もし、あきらめて過去にすがるしかないのなら、今後は過去のものが実装され続けることになりますね。
    この2011年度上期中に過去を元に+αの改善や新たな試みが見当たらないなら、本当の終わりですね。
    過去に戻るだけなら、今更プレイする必要もない。
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