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  1. #1
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    Naja laut ihm (aus nem anderen thread) schafft man den miner ja an einem tag :/

    Quote Originally Posted by Pherax View Post
    Mehr geht nicht aus Japan? Titan HM, pah. Leg ich mittlerweile mit meinem 1er Gear alleine. Berufe leveln? Bergbau hat ich an einem Tag fertig.
    (0)

  2. #2
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    Falsche antwort sry bin arbeiter und habe freunde, freundin, bald nen kind und hab es auch geschaft auf "3 tage" damit mein ich rl tage ! Also kannst es sehen wie du willst. Ihr kennt mich nicht , ich kenn euch nicht bleibt sachlich! Jeder spielt anders einer suchtet einer spielt ne stunde am tag! Das kann jedem egal sein wie viel der andere spielt hat nichts mit der sache hier zu tun!
    (0)

  3. #3
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    Danke an die Vorposter. Wenigstens konstruktiv. Das stimmt. Niemand fängt gern von vorne an. Allerdings hätte man auch hier einem direkt die Chance einräumen können zu transferieren. Es gibt schon genügend chars auf neue Welten die mehr als 4 Jobs oben haben. Über die Vor/Nachteile kann man ja auch zu genüge streiten. Allerdings hätte ich auch nie gedacht das der Transfer so kastriert wird. Da hätte ich auch mit meinen Leute von vorn angefangen. Das habe ich aber so vermeiden wollen, da diese mehr Spielzeit haben als ich und somit wollte ich ein +- 0 der lvl erwirken das wir annähernd gleich sind von der Stufe. Tja und das war natürlich fail. Und ich denke nicht das ich dieses großartig selber schuld bin. Immerhin hat SE mit nem Transfer geworben(leider ohne Details; ( ). Und es kann mir keiner sagen er hätte mit diesem (un)wissen anders gehandelt
    Da wären die New gamer nämlich auch auf die Barrikaden gegangen.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by DonnieD View Post
    Wieder sehr kurz gedacht. Würde man das wirklich machen, würden die Spieler mit 4 Klassen erst recht auf die Barrikaden gehen....
    Naja, wenn man sich anschaut wie schnell manche (auch hier im Forum) an die Decke gehen, könntest du da recht haben.
    In meiner Variante hätte ich gehofft, dass ein Spieler mit 4 Klassen noch die eine oder 2 Wochen warten kann, bis auf dem Server die "Neulinge" auch ihre 4. Klassen haben.
    Das Ganze ginge nur so lange, bis der Server die maximale Anzahl an Spielern erreicht hat

    Quote Originally Posted by DonnieD View Post
    Ähm, nein nicht wirklich. Die Gil Grenze dient lediglich dazu zu verhindern, dass die gesamte Gilmenge pro Server dadurch zu stark verändert wird.
    Es ist absolut kein Problem seinen persöhnlichen Reichtum in Form von Waren, von Server A zu Server B zu transportieren....
    Auch Waren, bzw. deren Wert hätte ich bei dem transfer begrenzt.
    Gefällt bestimmt auch nicht jedem, aber dann könnte man den Hintergrund für den Wechselwunsch in Frage stellen.

    @ Carphalor
    Vermutlich hätte ich an deiner Stelle genauso gehandelt.
    Ist echt blöd, wenn man selbst nicht soviel Zeit hat um täglich mehrere Stunden zu spielen. Wenn man dann bei jedem Einloggen sehen würde wie der lvl-Abstand zwischen einem selbst und den Freunden immer größer wird, ist das arg demotivierend.

    Vielleicht wäre eine weitere Variante eine Art EP-Bonus... für was?
    Jetzt kommt es, pass auf
    Will ein Legacy-Spieler auf eine neue Welt transferieren, wird er komplett auf 0 gesetzt, selbst der Legacystatus wird gelöscht und man muss dann nochmal von vorne beginnen.
    Der EP-Bonus erlaubt es dir aber um ein vielfaches schneller zu leveln.
    Dieser Bonus würde dann auf die 1. Hauptklasse/Job angerechnet und einem Handwerksberuf.
    Du müsstest zwar alles nochmal spielen, was aber nicht so lange dauern würde, wie bei deinem ersten Durchgang.
    Und niemand müsste befürchten, dass du versehentlich oder vorsätzlich dem Markt schadest, weil du ihn mit Gil/Waren überschwemmst.
    (0)
    Last edited by Samse; 10-21-2013 at 11:15 PM.
    Ich bin ganz normal! Nur nicht wie die anderen!!!

  5. #5
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    Die Idee ist eigentlich ganz gut. Wobei ich eher den Verzicht der items bevorzugen würde.
    Lvln und das ganze von vorn ist sehr mühselig und faul bin ich ja auch irgendwo.
    Wobei ich mit meine 2 50iger echt noch hamlos bin. Lok Pala und Warrie
    (0)

  6. #6
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    ..Sperre für Legacy-Spieler? So ein Quatsch.

    Wieviele Legacy-Spieler gibt es denn insgesamt? Im Vergleich zu den neuen Spieler ist die Anzahl so gering, dass wenn sich paar Legacy-Spieler auf 50 Welten verteilen, es kaum Auswirkungen auf die gesamte Ökonomie haben dürfte. Und da wird ja wohl jeder neue ARR-Spieler damit leben können, wenn ihm alle zwei Tage mal ein Gobbue-Mount über den Weg rennt oder er mal bei einem Spieler ein Legacy-Tattoo aufblitzen sieht. "Hoffentlich kommt bald die Funktion im Duty-Finder, dass man Legacy-Spieler rausfiltern kann, damit ich mich mit diesen Menschen nicht abgeben muss... Mwahaha!" Hilfe, eine unglaubliche Denkweise.

    Dafür lieber manchen anderen Spieler die Chance zu nehmen, einen Neuanfang auf einem neuen Server machen zu lassen. Die wenigsten Legacy-Spieler werden auf einen Non-Legacy-Server wechseln um den tollen Oschi mit seinen "einzigartigen" Legacy-Items zu spielen. Ach ..
    (2)

  7. #7
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    Lol. Ab dem 28.10. geht der Träger an den Start. Und was ist mit den legacy Spielern? Bestimmt wieder nix. Und was sagt der chat support dazu? Wir wissen noch nichts.

    Also wann weiß der support denn mal was?

    Die Antwort muss ich bei mir auf der Arbeit mal geben als Dienstleister. Da werden mir die Kunden was anderes erzählen.

    Genau so ist das , wie das Kunde A und B das selbe bezahlen, aber Kunde B mehr für sein Geld bekommt.

    Ist doch total fürn Ar... .

    Langsam aber sicher bin ich da ein wenig sauer darüber.
    (0)

  8. #8
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    Oh dachte die Legacy dürften auch am 28.10 o_O
    (0)

  9. #9
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    Es kam kein ja und kein nein. Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zum Schluss. Aber ich denke wir dürfen uns wie ein paar dutzend andere Spieler weiter frusten.
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  10. #10
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    Jetzt kam das nein. Wir dürfen nicht....
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