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  1. #31
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    Quote Originally Posted by Witchking30 View Post
    ...
    Dem kann man glaube ich so zustimmen.^^
    Hier übrigens noch ein paar Beschränkte, ähm Beschränkungen.
    - Post System: pro tag sind nur 2 Neue Briefe mit Items möglich, die Anzahl der verfügbaren Briefe gesamt ist auf 8 oder so beschränkt.
    - Dailys/Leves: man kann pro tag nur 6 Neue Dailys machen/bekommen.
    - Die Blacklist ist Beschränkt, ebenso wie die max. Leute pro Gilde (auch wenn ich das jetzt nicht so wild finde^^)
    - Nur 40 Slots gesamt fürs AH auf einmal, klingt viel ist aber sehr wenig wenn man einzelne Item für Leves oder Classenquests z.b. im AH anbieten will
    - Forum Posts: waren glaube ich 20 pro Tag oder so
    - Jobs: Trotz Multiclass sind die Jobskristalle die eigentlich jeder nutzt auf lediglich 2 vorausgewählte Nebenklassen begrenzt was die Zusatzskills angeht.


    gibt sicher noch mehr Sachen.^^

    @über mir
    dir ist aber schon klar das sich dies nicht nur auf einen einzelnen Fleck sondern eine ganze zutrifft und das der Lock greift sobald eine gewisse anzahl von spielern erreicht ist. Das mag in den Zonen bis auf die Events vielleicht jetzt nicht so dramatisch sein, aber ich grade in den letzten 2 Zonen sehe ich da die Chance schon deutlich höher weil hier die ganzen 50er und 40+ Chars sowieso ständig rumhängen Fate hin oder her.
    (0)
    Last edited by Missbone; 10-17-2013 at 11:16 PM.

  2. #32
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    Quote Originally Posted by VersusVI View Post
    maps werden weniger befüllt sein sobald erst einmal die ersten spieler ihre paar horns und mantel von den bossen haben.
    Du denkst nicht sonderlich weit, oder?

    Es kommen noch andere FATEs und Events, die viele Leute auf einmal machen wollen.

    Lightning Event?
    Shantotto Event?
    Was wenn Ishgard kommt und sich als Hauptstand etabliert?
    Wird dann auch wegen Überfüllung geschlossen?

    Wenn diese Begrenzung beibehalten wird, is das nicht nur heute ein Problem, sondern auch in Zukunft.
    (3)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by VersusVI View Post
    und nachdem jeder von euch ein paar mal daran teilgenommen hat, wird er nie wieder einen gedanken daran verschwenden. und kein mmo der welt wächst so schnell um jemals wieder soviele odin/behemoth nachfrager wie momentan zu erzeugen. höchstens in addons und expansions aber da kann/wird man das problem sicher nicht mehr haben da die devs sicher nicht 2 mal den selben fehler begehen.
    Hm serverprobleme beim start check, kein support check, hm doch sie machen die gleichen fehler wieder!
    (0)

  4. #34
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    ja ich versteh schon, dass da eben auch craftingberufe davon betroffen sind aber ich schätze einfach mal so eine zone wird erst dann richtig gesprengt wenn eben die besagten fates initiert werden. und da denke ich einfach mal, wird sehr bald schon das bedürfnis rapide abflachen da diese "bosse" absolut nichts für ihre token zu bieten haben. höchstens odins chocobo aber sonst? :|

    e:

    Quote Originally Posted by Phe View Post
    Du denkst nicht sonderlich weit, oder?

    Es kommen noch andere FATEs und Events, die viele Leute auf einmal machen wollen.

    Lightning Event?
    Shantotto Event?
    Was wenn Ishgard kommt und sich als Hauptstand etabliert?
    Wird dann auch wegen Überfüllung geschlossen?

    Wenn diese Begrenzung beibehalten wird, is das nicht nur heute ein Problem, sondern auch in Zukunft.
    na dem forum nach zu urteilen mag ja eh keiner lightning und ihre fate von daher wirds da sicher keine überfüllung geben.
    shantotto keinerlei info atm vorhanden, sorry
    ishgard als hauptstadt würde bedeuten, es wäre eine eigene map und das würde 2 neue maps im spiel inkludieren, sehe da jetzt keinen direkten bezug zu den fates oder sonstigem.

    SE hat doch schon eingeräumt, dass sie selbst wissen das ganze restriktionsthema ist sehr delikat, wenn das ganze auf unmut stößt, kann es auch schneller weg sein als es kam.

    ich kann wohl einfach nicht nachvollziehen wie maximal 2 maps bei denen das zutrifft (odin ist ja dynamisch von daher sowieso nie eine und die selbe map betroffen), für euch alle so gamebreaking sein können um deshalb ein spiel zu quitten.
    (1)
    Last edited by VersusVI; 10-17-2013 at 11:24 PM.

  5. #35
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    Hm versuch es mal hiermit du hast die Auswahl zwischen 2 Weinherstellern wovon du in Zukunft bei einem immer dein roten bestellen willst. Bei dem einen konntest du während der Führung sehn wie dort rumgepanscht und unsauber gearbeitet wird, dementsprechend hatte auch der Probewein geschmäckt. Beim andern weist du das sie ihr Handwerk verstehen weil du in der Vergangenheit schonmal eine Flasche von Ihnen gekauft hast und die geschmäckt hat, ausserdem konntest du dich auch schonmal von den guten Arbeitsbedingungen selber überzeugen.

    So ähnlich ist das hier auch.^^
    (0)

  6. #36
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    Hat denn bisher überhaupt schon jemand die Grenze gemerkt?
    ist zwar "erst" knapp 17 uhr aber so langsam kommen die Ersten ja von der Arbeit/Schule nach Haus.
    (0)

  7. #37
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    Ich möchte an dieser Stelle nur ein Zitat aus Werner (der von Brösel) einbringen, das ganz gut meine Meinung dazu wiederspiegelt.

    "Ich sach, dat wird lustich."

    (1)
    Run, wolf warrior, to realms eternal....

  8. #38
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    Hm naja, wir wissen ja nicht bei welcher Anzahl die Begrenzung in Kraft tritt...
    Zum anderen:
    Camp Geisterzoll ist immer dermaßen voll, da kann ich mir gut vorstellen dass diese Zone mit am ehesten an die Grenze kommen könnte und was ich dann auch nicht pralle finden würde, besonders wenn ich nur auf einen Abstecher dorthin müsste. Da dort so viele Leute bloß rumstehen, fände ich es gut wenn immerhin für diese Zone die AFK-Kick-Zeit von 30 auf 15min verkürzt werden würde. Nur keine Ahnung ob das gehen würde und außerdem gäbe es dann bestimmt wieder irgendeine Person die es nicht gutheißen würde /sigh

    Mal gucken was das Wochenende so bringt.
    (0)

  9. #39
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    Mir ist gerade eingefallen; was passiert denn, wenn man vom Hauptmenü aus in eine Zone startet, die überfüllt ist?
    Prinzipiell sollte man dann doch gar nicht erst das Spiel betreten können.
    (1)

  10. #40
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    Also verstehe ich das nun richtig, wenn ich mitm Low lvl char in ein Gebiet gehe in welches ich durch meine Story q muss, kann es passieren das ich nicht hinein komme wegen Überfüllung?

    wenn das so ist, ist das ja mal eine dolle Lösung. Wieso macht man nicht einfach einen 2ten Kanal? dort können dann die ganzen Q Farmer/ Crafter usw ungestört rumrennen. und ich meine nur einen 2ten kanal und keine 15, ansonsten sieht man keine Spieler mehr im Spiel
    (0)

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