バハムート4層まで行ってみて、一部アラガン装備もゲットしましたが、
みんな同じ装備を着ていて、最効率のスキル廻しも開発されてきて、
そればかりしている方向へ、収斂してきたなと思いました。
このゲーム、特に装備差でダメージの差が決まるので、他者との差別
化が難しいと思います。実装されているハイレベル向け装備もDL、次
はアラガンか神話しか選択肢がなく、性能も両方似たり寄ったりです。
もちろんアラガン数カ所もっている人や禁断アクセサリー揃えている人
とは差はありますが、何というか「先は見えたな」という気がします。
海外の他MMORPGにあるスキルツリーとか、キャラのカスタマイズ性
については根性版の頃もさんざん議論になって、荒れたりして、結局
導入しないで新生が発売されましたが、同じジョブでもやはり人によっ
て違う方向性を伸ばすような可能性があったほうがいいのではないで
しょうか。