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  1. #1
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    戦闘前に抜けるのはまだいいですが、あえて戦闘が開始してから抜ける人もいます。(真タイタンで特に多い)こういうのは悪意が感じられるのでペナルティあってもいいと思います。
    あと、盾の即シャキキャンセルに対しても何らかの処置欲しいです。
    (10)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Inia View Post
    戦闘前に抜けるのはまだいいですが、あえて戦闘が開始してから抜ける人もいます。(真タイタンで特に多い)こういうのは悪意が感じられるのでペナルティあってもいいと思います。
    あと、盾の即シャキキャンセルに対しても何らかの処置欲しいです。
    個人的な想像だけど、盾の即シャキキャンセルはサーバの予約待ち時間の確認してるんじゃないかなぁ。
    PT揃ってからCF申請すると待ち時間見えないから。
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Grain View Post
    個人的な想像だけど、盾の即シャキキャンセルはサーバの予約待ち時間の確認してるんじゃないかなぁ。
    PT揃ってからCF申請すると待ち時間見えないから。
    でも迷惑に変わりはない
    (12)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by JOHN_PAUL_JONES View Post
    でも迷惑に変わりはない
    別に擁護するつもりで書いたわけじゃないですよ。
    私の想像するケースであれば、PT組んでCF申請した場合にもサーバの待ち時間が表示されれば問題は無くなるわけで、
    なぜそういうことが起こるのかを考えて解決策を提示していた方が良いと思った次第です。
    (4)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Grain View Post
    別に擁護するつもりで書いたわけじゃないですよ。
    私の想像するケースであれば、PT組んでCF申請した場合にもサーバの待ち時間が表示されれば問題は無くなるわけで、
    なぜそういうことが起こるのかを考えて解決策を提示していた方が良いと思った次第です。
    PT組んでる状態でもCFの確認状況で待ち時間表示された気がしますが・・・
    (1)

  6. #6
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    もう「即抜けOK/NG」項目を参加条件に追加するしか。
    OKのパーティーなら自分が抜けてもペナは無し。人が抜けても恨みっこ無し。
    NGのパーティーならペナがあるから容易に抜けられないけど、それは仲間も同じ。

    なーんて。
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Noanie View Post
    もう「即抜けOK/NG」項目を参加条件に追加するしか。
    OKのパーティーなら自分が抜けてもペナは無し。人が抜けても恨みっこ無し。
    NGのパーティーならペナがあるから容易に抜けられないけど、それは仲間も同じ。

    なーんて。
    外郭などで放置あるいはついてくるだけ、をしていたさぼりプレイヤーが「即抜けNG」にして寄生する未来がみえます……。
    そっちの問題をなんとかしないと、難しいのではないでしょうか。
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Sissy View Post
    外郭などで放置あるいはついてくるだけ、をしていたさぼりプレイヤーが「即抜けNG」にして寄生する未来がみえます……。
    そっちの問題をなんとかしないと、難しいのではないでしょうか。
    それ対策に投票制のPCをけれる機能も欲しいですね。
    もちろん、ただ実装すると気に入らないからけろうぜとかありそうなので、一定時間動きが無いPCはけれるとか制限必要と思いますけどね。
    (0)

  9. #9
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    joekun's Avatar
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    逆に誰かが抜けるしかない状況も多いし、ペナルティ付けること自体に反対です
    (1)

  10. #10
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    即シャキをキャンセルするのは、ダンジョンの選択ミスや、中途参加狙いというのがあるようです。
    (0)

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