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Thread: BGM

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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Squar3_Pusse View Post
    ほかの方も書かれていらっしゃいますが、植松さんは管弦楽よりもバンド畑の人。
    ですから別に自分でも不得意と感じるオーケストラアレンジで勝負をしなくても
    いいのになぁ、と感じます。

    例えばPink Floydの【対】というアルバムがあります。
    バンドアレンジであっても非常に情景的で映像的な音です。
    http://www.youtube.com/watch?v=yiHX4cAfgn8
    http://www.youtube.com/watch?v=VDH7J...eature=related

    またBrian Enoはギターを用いてアポロによる月飛行を表現しています。
    http://www.youtube.com/watch?v=q2Rw0bi7xzM

    どちらももう十年以上も前の曲です。
    批判の多いFF14バトルのような曲想のほかにも、まだまだたくさんアプローチの
    は幅があると思いますね。

    安易にオケに逃げないで自分の得意な土俵で勝負すればいいです。
    自分で書いておいて恐縮ですが、いわゆるモチーフをフルにこねくり回す様な、
    職人的な曲調は浜渦さんにでも任せて、ワンアイデアの強烈なインパクトを持つ
    植松節が聴きたいし、新たなMMO音楽としての提案を期待したいところです。
    ありがとうございました。早速聴いてみました。
    なるほど、確かに「バンドアレンジ」の常識を覆すような楽曲ですね。
    Squar3_Pusseさんが仰るように、空気感があるというか、情景が広がる感じです。
    こういうアプローチの仕方もあるんだなぁ・・と実感しました。

    私はどちらかというと、自分がオケ畑の人間なのでオケ調のBGMが好きなのですが、
    かつてバンドをやっていたこともあり、バンド調の曲にも肯定的です。
    ですので、今のFF14のバトルBGMがバンド調だから不満、と言うわけではありません。

    Squar3_Pusseさんが仰るように、バンド調であっても、
    そして、決して「主題>展開」などのテクニックを使ったわけではなく
    FF11のBGMのように短い曲構成のループであっても、
    「ビッグブリッジの死闘」のように血沸き肉躍る鮮烈な楽曲に期待したいものです。
    (0)
    Last edited by purin; 03-17-2011 at 07:48 AM.

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