当方、音楽に関わる職に就いている者です。
指揮や作曲もします。

14のBGMは、確かによい曲もありますが、
「これが本当にプロの仕事??」と疑問に感じたり、
「手を抜きすぎだろう・・」と感じる曲がほとんどです。
特にバトルBGM。

単一のコンポーザーが全曲担当する というのは、やはり無理があります。
どうしても軽重がつきすぎてしまうからです。
長期にわたってプレイするMMORPGでは、
ユーザーにとってどの場面のどの曲も、
その時の情景や思い出と共にいつまでも心に残るとても大切なものなのです。

何名かのコンポーザーが全力を尽くして作曲したBGMを採用すべきだと思います。
(11や某ハンティングアクションゲームなどは、それで大成功を収めています。)