FF14は世界観、戦闘、りーヴ、システム、マップ、全てにおいてベクトルが無かった。
なもんで、作曲家も曲のイメージを出来ない。
よって、全ての曲がも中途半端になった、、、、、と思うしかないのかな、、、、w
だとしたら、スクエニも植松氏に頼みにくい。
曲のデータの差し替えは楽だと思うが、踏み切らないのは色々縛りがあるに違いない。
FF14は世界観、戦闘、りーヴ、システム、マップ、全てにおいてベクトルが無かった。
なもんで、作曲家も曲のイメージを出来ない。
よって、全ての曲がも中途半端になった、、、、、と思うしかないのかな、、、、w
だとしたら、スクエニも植松氏に頼みにくい。
曲のデータの差し替えは楽だと思うが、踏み切らないのは色々縛りがあるに違いない。
イメージも何もFF14で流れているBGMは昔から変わらない「植松サウンド」であり、誰もが昔聞いたことがあるという「スクエニクラッシック」。
問題はBGMがシチュエーションにあっていないのではなく
FF14という世界にあっていないのが問題なわけで。
現代の、MMOというゲーム、FF14の世界観に、あっていない。
プロレスとか、戦隊ものって例えはすごくうまいと思う。
全然、FF14のBGMじゃないんです。
たなPが外され、たなPが先頭に立って進めてきたことが根本的に見直されている今
なぜ、たなPが勝手に決めたBGMに手が入らないのかが本当に不可解で困惑する。
開発の見解まだ?
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