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Thread: BGM

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  1. #1
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    Faris Claw
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    FF14は世界観、戦闘、りーヴ、システム、マップ、全てにおいてベクトルが無かった。
    なもんで、作曲家も曲のイメージを出来ない。
    よって、全ての曲がも中途半端になった、、、、、と思うしかないのかな、、、、w

    だとしたら、スクエニも植松氏に頼みにくい。

    曲のデータの差し替えは楽だと思うが、踏み切らないのは色々縛りがあるに違いない。
    (5)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Newszero View Post
    FF14は世界観、戦闘、りーヴ、システム、マップ、全てにおいてベクトルが無かった。
    なもんで、作曲家も曲のイメージを出来ない。
    よって、全ての曲がも中途半端になった、、、、、と思うしかないのかな、、、、w
    イメージも何もFF14で流れているBGMは昔から変わらない「植松サウンド」であり、誰もが昔聞いたことがあるという「スクエニクラッシック」。

    問題はBGMがシチュエーションにあっていないのではなく
    FF14という世界にあっていないのが問題なわけで。

    現代の、MMOというゲーム、FF14の世界観に、あっていない。
    プロレスとか、戦隊ものって例えはすごくうまいと思う。

    全然、FF14のBGMじゃないんです。

    たなPが外され、たなPが先頭に立って進めてきたことが根本的に見直されている今
    なぜ、たなPが勝手に決めたBGMに手が入らないのかが本当に不可解で困惑する。
    開発の見解まだ?
    (12)

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