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Thread: BGM

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  1. #1
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    BGM不評のようですが音楽ド素人の私には何が悪いのかがまったくわからないです・・・。
    専門的な用語での指摘とかある楽器がここでうるさすぎるとか、素人目(耳?)には別に感じないです。
    ラノシアの戦闘曲がプロレスのようだ、と言われると確かにそうかも、と思いますが中盤あたりとか緊張感のある戦闘って感じで良いと思います。
    FF14はこういう雰囲気のゲームって思えば特に気になりは・・・しないのですが少数派なんでしょうか。

    不満点を上げるとすれば各ダンジョン(霧髭除く)にBGMがないところでしょうか。
    BGMナシが雰囲気を作るポイントとなる場合もあるかもしれないけど全てのダンジョンでそれはちょっと寂しいです。
    (4)
    Mee@Ridill

  2. #2
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    11に比べて、やはり盛り上がりに欠けますよね。
    戦闘BGMなど、印象にまったく残っていません;;

    既出しているように、これだけの規模のゲームのBGMを、
    高いクオリティを保ちつつ、一人で作るのは難しいとも思います。

    14での新体制を組みなおし、スクエニが総力をあげて根本から改善しようとしている今、
    BGMに関しても、スクエニの総力を結集してほしいです。
    各音楽スタッフがいくつかのBGMを分担し、高いクオリティのものを出し合いながら、
    議論を重ねて、作り直してほしいと思います。
    今まで多くの良い音楽を作ってきたスタッフが、せっかく集まっているのだから。

    Pro、DirやUI等の開発スタッフだけでなく、音楽スタッフも戦ってください!

    あと、BGMに関しては何も改善方針が発表されていないので、
    ぜひコメントを残してほしいですね・・・^^;
    (7)

  3. #3
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    ”変な漢字は担当の趣味”
    こんな事を平気で公言できるプロデューサーが作った作品ですよ。
    音楽に関しても気合い入れた調整やチェックが行われたとはとうてい思えない。

    確かに”なんだこの曲は・・”ってのもありますが、”それは作曲家の趣味” なんじゃないですか?田中さん風に言うと。
    プロデューサーがそんなだと、出来上がったのがこれでも当然って感じてます。

    今は多忙で無理でも、徐々に音楽も差し替えやリメイクして貰えれば嬉しく思います。
    趣味や嗜好の違いでの不満は仕方ないですが、作品として萎えるは困ります。
    (3)

  4. #4
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    faceさん

    すみません、編集というのは正しい日本語ではなかったかもしれません。

    ラストストーリーでは、植松さんが作曲したものを、場所や場面に応じて配置する担当がありました。
    なので、植松さん自身、自分が作った曲がどこの箇所で使われているかは出来上がるまでわからなかったと思います。
    したがって、FF14でも、そのような仕事になっているのであれば、植松さんのせいだけではないのかもしれない、という発言をさせていただきました。
    (0)

  5. #5
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    Sakagutiさん

    なるほど、理解しました。
    ありがとうございます。
    個人的には、曲配置でミスマッチが起こっているということはあまり感じていなくて
    曲のクオリティがそもそも低いと感じています。

    他の方も書かれていますが、ラスストの曲は評判がいいですね。
    Wii持ってないのでサントラだけ買ってみようかなw
    (0)
    Last edited by face; 03-15-2011 at 06:20 PM.

  6. #6
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    下のような感じの音楽の方がよかったんだけどなー

    ウルダハ
    http://www.youtube.com/watch?v=jcUgj..._order&list=UL
    リムサ
    http://www.youtube.com/watch?v=urAjs..._order&list=UL
    グリダニア
    http://www.youtube.com/watch?v=6U4yH..._order&list=UL
    (3)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Ponde View Post
    下のような感じの音楽の方がよかったんだけどなー

    ウルダハ
    http://www.youtube.com/watch?v=jcUgj..._order&list=UL
    リムサ
    http://www.youtube.com/watch?v=urAjs..._order&list=UL
    グリダニア
    http://www.youtube.com/watch?v=6U4yH..._order&list=UL
    レスし忘れてましたが、グリの曲いいですねー。
    どこから引っ張ってきてるのでしょうか。

    牧歌的な感じではないですが、
    神秘的で、「精霊」とか「幻術」という言葉にもマッチします。

    これが黒衣森でもよかったかも・・・
    (3)

  8. #8
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    曲のクオリティ自体は低くないんじゃないですか?

    皮肉で言われたプロレスに使えばすごくいいものだと思うし、
    植松氏の個性としてはすごくいいものだとおもう。

    幻術クエでながれた公式サイトの6番の曲(タイトル不明)なんかはゲーム音楽としてすごくいいとおもうので
    使う場所と発信の仕方がちょっとずれてるだけのようにおもう


    公式6番は是非聴いてほしいです
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by tetsurock View Post
    幻術クエでながれた公式サイトの6番の曲(タイトル不明)なんかはゲーム音楽としてすごくいいとおもうので
    使う場所と発信の仕方がちょっとずれてるだけのようにおもう


    公式6番は是非聴いてほしいです
    聞きました^^
    Quote Originally Posted by Sakaguti View Post
    追記:
    あ、すいません、FF14でしたか;;

    私は、グリダニアのメインシナリオで流れる曲ですね。
    幻術士ギルドの外でインスタンス中に聞くことになるんですけど、あれはすごい好きです。
    何か大きなことに立ち向かっていくような曲で、場面とピッタシあっていましたね。
    FF14のBGMが色々といわれていますが、編集者もあまり良い仕事ができなかったのかもしれませんね;;
    これでしたw
    ここで流れた曲ですw
    私が好きなのもこれです^^;

    グリダニアの曲やリムサ・ロミンサの曲も街と合っていて好きなんですが、場面と合ってるのはやっぱり良いものになってる気が致しますね。
    (0)
    Last edited by Sakaguti; 03-15-2011 at 08:08 PM.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by tetsurock View Post
    公式6番は是非聴いてほしいです
    聴きました。
    自分は、その植松氏の個性が肌に合わないのだと思います。
    気を悪くされたなら申し訳ない。
    (0)

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