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Thread: BGM

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  1. #1
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    私はFF11はプレイしたことありませんが、FF14のBGMに疑問を感じています。
    個々の楽曲に関してはそれなりの出来だと思いますし、プレイヤー個人の好き嫌いもあるのは当然だと思います。
    私が不満と言うか疑問に思っているのは、BGMがMMOをプレイする前提で作られてるとは思えない
    アレンジや音源の選択をされてるのではないかと感じているのです。
    私はささやかながら商業音楽の仕事に携わっているので余計にそう思います。
    具体的には技術的な事を言うと難しくなるので大雑把になりますが、曲の強弱・メリハリが少なくどれも平坦な
    作りになっていて、しかもビートがいかにも「打ち込みで作りました」的に規則正しく「ゆらぎ」がない。
    これは自動車を長時間運転して小刻みに規則的な振動を感じていると眠くなるのと同じです。
    もう少し刺激的な強いアクセントと言うか、いわゆる「エッジの立った」音に仕上がっていれば良かったのですが。
    (21)

  2. #2
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    崎元仁はどうですか。
    (7)

  3. #3
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    おねがい!
    FF14のBGM全部改善希望します!><
    (15)

  4. #4
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    サポート外でもいいので公式からOGG⇒DATに変換できるツールを(逆は著作権的に不可なので)
    ・・・って夢物語か(´・ω・`)
    (0)

  5. #5
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    「BGMを自分の好きな曲にかえれるようにしてほしい」
    ならまだ可能性はあるかもしれませんが
    「変えてください」はまず無理だと思われます
    大御所で有る無しの問題ではなく
    一部の人たちの趣向によってBGMをころころ変えていたのではそれこそ非難をあびるでしょうし
    全プレイヤーの90%以上が変えてほしいと言ってるのならまだわからないですが
    そうではないですしね
    (4)

  6. #6
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    FF14全体にいえるのですが、ちょっと手を抜いてしまったために、とても残念な出来になっていると思います。
    戦闘曲だって乗りのいい曲に仕上がるように打ち込むことだって出来たでしょうに。
    発表当初からすごく期待していただけにホント残念でなりませんよ。
    (9)
    新生まであと少し。今度こそ、ユーザーの期待が大き過ぎたは無しで。

  7. #7
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    歴代FFにはそれを代表する数々の名曲があったわけですがXIVにはコレ!っていうのがまだない気がします
    Vのビッグブリッヂの死闘、XのOtherworld、XIのRagnarok、Awakening、Ronfaure
    IXのいつか帰るところ、破滅への使者、VIIの片翼の天使などなど大好きでした
    XIVにもできたらいいなーと思います
    (3)
    Last edited by nico; 05-23-2011 at 12:38 PM. Reason: IXの破滅への使者、失念してました><
    署名です。

  8. #8
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    FF14最後の聖域。

    表だって問題と認知されていないけど、無意識的にストレスになってると思う。

    いつかは誰かが言わなければならないんですよ!開発の皆さん。
    (11)

  9. #9
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    Poice's Avatar
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    16時からスタンバってたんですが
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    昔のFF4のサントラを聴きましたがそれよりも実際のプレイ動画のほうがいい感じでした。(思い出補正かな?)
    スーパーファミコン並みの音源にしたらいい感じになりませんかね?
    リムサの戦闘曲のエレキギターとかチープな電子音で聞いたら良くなるかも?
    (1)

  10. #10
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    どうも、僕です。

    永年…FFの音楽を造ってこられた植松さんには失礼ですが、少々出来が良くない気がします。
    特に戦闘時のBGMに関しては、プレイヤーのモチベーションを高める効果があるものだと感じていましたが
    今のところ全然盛り上がりません。改善を要求します。
    (17)

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