ここに書くべき内容ではないかもしれませんが、あえて書かせていただきます。

PS4のβテスト始まって以来、過負荷による90000障害が発生していますね。

その影響が、もろに正式サービスにも出てしまっており非常に残念です。

PS4での商機も大切ですが、正式サービスに悪影響するようなβテストは、

商機を得るどころか、逃してしまうと感じます。

ゴールデンタイムはβテストは停止していただく等、再考してほしいです。

また今回の修正で問題が起こったのであれば、しっかり説明して頂きたい。