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  1. #1
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    スキル(スペル)スピードのわかりにくさについて

    スキル(スペル)スピードはグローバルクールダウン(以下GCD)を短縮するステータスですが
    この値がわかりにくいのではないかと思います。

    例えば、私のキャラで
    レベル50のモンクは裸でスキルスピード341
    レベル32の槍で裸でのスキルスピード194
    です。

    当然、レベルの高いモンクのほうが値は高くなっているのですが
    裸の状態ではどちらもGCD2.5秒です。
    そうなると装備で伸びた分でGCD短縮が行われているわけなので
    裸の状態ではスキルスピード0でいいのではないかと思うのです。

    同じようにクリティカル発動力や命中力もこのようになっていると思われるのですが
    わかりにくいと思いませんか?
    (122)

  2. #2
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    確かにレベル上がって数値が増えるのに変わらないのは不自然ですよね。
    (22)

  3. #3
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    カンストするころには、GCD2.5秒→2.0になると思っていた次期もありました。
    まさかレベル1でも2.5、レベル50でも2.5だとは思いもしなかった。
    (54)

  4. #4
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    %上昇スキルになると、素の値にも意味が出てきます

    それでも、数字から効果がわかりにくいのは確かですけどね…
    素の値をマスクして、上昇値だけ表示(もしくは併記)が良いと思うのです
    (8)

  5. #5
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    そもそも体感できない
    PT組んで、ソーサラーの詠唱を同時にやったとしても、大して差がないのと
    ラグでまったく比較できないほどである
    (8)

  6. #6
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    変化がありすぎるとバランス取れないからじゃないですかね~
    装備品にスキルスピードとか表示あったけど、意識してなかったわ。
    (1)

  7. #7
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    今の表記だと全く効果が分からない
    合計何%短縮とかで表記してもらわないと全然伝わらない
    (27)

  8. #8
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    正直、手動連打の新生でスキル(スペル)スピード、0.1秒短縮とか誤差ではないでしょうか?

    マクロは小数点以下が使えないから恩恵受けられないですし、連打の間隔も範囲攻撃が多い
    バトルの現状、常に最短で押し続けるとか、状況的にあまりないですよね。

    魔法に関しては、固定砲台みたいに移動しないで連続して詠唱するようなシーン以外、効果
    が期待できないと思います。

    表記もわかりにくいですし、パラメータとしては失敗していると思います。
    (20)

  9. #9
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    スペルスピードについては、詠唱時間を短縮するものと思っていましたが…
    GCD短縮だったんでしょうか?
    (5)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Yasuken View Post
    スペルスピードについては、詠唱時間を短縮するものと思っていましたが…
    GCD短縮だったんでしょうか?
    ACTIONSの項目から適当にアビリティを選んで見てみると、スペルスピード込みの詠唱・リキャスト時間が表示されますが、
    どちらも短縮されるみたいですね。

    つまりスキルスピードはリキャストのみだが、スペルスピードば詠唱とリキャスト両方と、2倍の恩恵があるのですな
    (10)

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