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  1. #21
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    Mavina's Avatar
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    Cerane Virgaut
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    パッチ2.1で追加されたシリウス大灯台の開始時のBGMがとても良い感じなだけにもったいない。

    流し続けてほしい。
    (32)

  2. #22
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    centime's Avatar
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    BGMはモチベーションあがるし、是非ともループをして頂きたい。

    クリスタルタワー:古代の民の迷宮はできてるじゃないですかー
    アイテム取れた後もBGMだけ聞きにいく私のような輩もいるのですっ
    お願いしますっ
    (13)
    Last edited by centime; 01-23-2014 at 04:21 PM.

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    BGMに関するご意見ありがとうございます。

    BGMによる演出は、ダンジョンによって変えていきます。

    例えば、パッチ2.1で予定されている「インスタンスダンジョン:ハードモード」では、
    BGMがループでかかるようになりますので、楽しみにお待ちください。
    シリウスですが、入って30秒でいつものダンジョンのBGMに変わります・・・・
    新IDには無くハードモードだけでしょうか?
    好きなBGMなのでとても残念です。
    (19)

  4. #24
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    FionaRowen's Avatar
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    パッチ2.2のトレーラー拝見しました

    中でもIDのBGMがとてもお気に入りなので、ボス以外の道中だけでもいいので固有BGMループにして欲しいです
    アムダ市街なんかは戦闘中でも固有BGMずっと流してたほうが雰囲気に合いそう!
    (16)

  5. #25
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    パッチ2.2のpv公開されましたね。

    アムダプール市街のBGM、すごく好みです。

    ですが楽しみなのと同時に、かつてのシリウスのように、戦闘が始まった瞬間に通常戦闘曲に切り替わり、萎えてしまうのではないかと不安です・・・。

    別に戦闘BGMが嫌いっていうわけではないのです。それぞれのID特有の雰囲気を味あわせてほしい!
    それとどう考えてもあのピアノ主体の曲と戦闘BGMは合わないですよね・・・。

    騎乗BGMの切り替えはできるので、ID内BGM切り替えももやろうと思えば実装できると思うのですが、どうなのでしょう?
    ぜひぜひお願いします。
    (15)

  6. #26
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    ID固有BGMループ切実に希望です!

    数日前、はじめてシリウスに行ってきた時の、スタート時のみで音楽が消えてとても「えー;」っとなりました。
    他ハードモードはまだ行った事ないのでループされているのを聞いた事ないのですが、他IDもぜひそうして欲しいです。
    (13)

  7. #27
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    シリウスのスタート音カッコイイっすものね。
    自分も、ぜひあの音っつかー歌で進みたいっす。
    (11)

  8. #28
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    パッチごとに少しずつでもかまいませんので頼みます
    (6)

  9. #29
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    じっくり聞いてみると良いBGMも多いのにこの仕様のせいで殆ど頭に残りません。
    せっかく作ってある曲なのになんだかもったいないです。
    (7)

  10. #30
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    sirakage's Avatar
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    届いたサントラ聞いてて、やっぱり思いました。

    入った時のBGMを道中でず~っと聞いてたいです!

    ルーレットでシリウスが当たった時、「シリウスかぁ~・・・。」って思いながらもBGMでテンション上がってくるのでw

    いい曲が沢山あるのに、勿体ないですよ。。。
    (10)
    Last edited by sirakage; 03-27-2014 at 12:24 AM. Reason: 誤字;;

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