今後は蛮族との交流や背景を描いていく、みたいな公式発言を見た気がしますので、非常に期待しているんですが
今の蛮族エリアそのままに話だけ追加する形では「あんな面白味も無いところに行かないと行けないのか」と思ってしまうかもしれません。
モンスター同士が喋ってるところとか、座って休憩してるところとか、すごく好きなところなので、
あんな感じでちゃんとリンクさせてあげたり、侵入防止のギミックがあったり、強力な敵がいたりトレジャーがあったりして、もっとイキイキとした蛮族にして下さるとウレシイです。
オープンな蛮人も嫌いじゃないですが、あまりにウェルカム過ぎる気がします。
特に、目の前で仲間が射抜かれたのに、リンクもせず何事も無かったかのように立ち尽くす、なんてのは切な過ぎます。
簡単に攻略できちゃうというだけで全く違う種族の敵をリンクするように修正しちゃう開発にはちょっと難しい期待かもしれないですね。
なんだろう、目の前の敵が生きている敵じゃなくただの「ターゲット」にしか感じないんですよね今の14は。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.