Face à la lassitude de réaliser le même combo en Paladin notamment. Je me suis souvenu de la bonne idée de la V1 d'avoir des effets différents si une attaque ou un sort était utilisée dans ou en dehors d'un combo.

Ainsi le mage noir pouvait stun en effectuant Extra Foudre hors combo.

Il ne s'agirai pas que le mage noir puisse stun et que cela change le gameplay du jeu mais d'avoir quelques effets différents comme un recup de mp, un dot, un defuff et rendre cela possible sous certains condition par exemple attaque de coté ou dans le dos.

Perdre l'effet de puissance du combo pour obtenir un résultat différent et varié un peu le gameplay.

Qu'en pense la communauté ? Si cela a déjà été évoqué pardon pour le post et si il serai bon de le déplacer dans une autre rubrique peut etre malheureusement moins fréquenté libre à Elmoria de s'en charger avec toutes mes salutations.