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  1. #41
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    FF11ではランクがなかったのと、同じ場所で沸くのを待ってれば掘ることができたので、
    なんか業者っぽい名前の人がよく張り付いていることがありました。

    この点、FF14ではランク制且つ同じ場所でずっと掘れないように工夫してくれてるので、
    今のところ、怪しい人をみかけたことはありません。

    私は採掘が大好きなので、嬉しい限りです^^
    (1)

  2. #42
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    bang21's Avatar
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    Thaumaturge Lv 50
    ・ソロでランク上げができるのは,大変ありがたいです(PT組み待ちしなくても,遊べる!)
    ・パッチの度に良い方向にすすんでいると思います。
    ・レターによって,開発とユーザーの距離感が縮まっているのがいいです。
    ・アンケート結果をすぐに公表してくれるのがいいです。
    ・メインクエがソロでも進められるのは現状いいと思います。
    (2)

  3. #43
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    Amiba's Avatar
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    Marauder Lv 1
    クラスチェンジが町に戻らなくても出来るところ。

    キャラクターの表情にまで細かく変化が見られるところ。

    装備の質感がリアルで実用性のある落ち着いた雰囲気にまとまっているところ。(格闘武器は少々ここからはずれますが)

    クエストを自分のペースでソロで進められるところ。(FF11のようにPT組まないとお話も進められない仕様は時間的に辛かったし、ようやく進めると前の話を忘れてたりする。)

    ソロでもLvあげが出来るところ。(FF11のように1時間かけてPT募集してヒーラーが見つからなくて解散とか無駄に感じる部分が多かった)

    すべてのキャラクターがテレポを使えるため移動に無駄な時間がかからない。(ただしアニマが足りてれば)

    実際の所はいざ知らずとりあえずユーザーと対話をしてみようという姿勢がみられるところ。




    FF11で不評だった部分については持ち込まないようにしたいと言う努力の跡が垣間見えます。
    (4)

  4. #44
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    ほぼ全てに満足してます。
    その中で一つあげるとしたら、空のグラフィックです(特に雲の流れは凄い…スキ!)
    実際のリアルでは曇った青空・少しだけ星空しか観れないから、
    空気の澄んだ所に旅行に行った気分で癒されてます。
    (1)

  5. #45
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    Tomo Pon
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    Fisher Lv 50
    ・音楽
     クルザスやウルダハ、どちらも心に染み渡る感じでした。
     とくに、快晴のクルザスでフィールドBGMを聞くと、色々感じます。
    ・グラフィックスの色使い
     赤や青、緑や黄色など原色バリバリで、いやらしく光を放つこともなく、
     落ち着いている感じがとてもよかったです。
    (2)

  6. #46
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    User201103221130's Avatar
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    Chiyo Mihama
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    ネタが多いとこ              。
    (0)

  7. #47
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    やっぱりララとルガですかねー
    でかちびコンビが好きなのでw
    表情なんかはいい感じだしエモも多くていいですよね
    イベントでも表情の変化があるから見てて楽しいし

    あとはマクロ+アクションパレットの使いやすさかな
    最近のパッチだけどカメラのズームインアウトがしやすくなって個人的に嬉しい
    (1)

  8. #48
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    rakel's Avatar
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    Rakel Lir
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    Miner Lv 50
    ・FF11と比較してPTを組むまでに掛かる労力が圧倒的に少ないのがとてもいい。
    ・キャラクターが世界一カッコイイ、カワイイ。自分の好みに合っている。
    ・景色が綺麗(過度なコピペ問題は除く)
    ・装備品。おとなしめなデザインで細部にわたるディティールの細かさ。
    ・デスペナで修練をロストしない。
    (6)

  9. #49
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    戦闘、採集、製作以外のモーションが表情豊かなこと。たいして影響ないけど、ステータスを自分でふり分けれること。加えてアクションもいろいろ自由に組めることで、自分だけのキャラクターを作れること。適正に合わないとマイナス補正付くけど、装備品に制限が無いこと、服とかの質感の表現。
    (5)

  10. #50
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    NPCや、キャラクターの表情がとても豊か 
    ララフェルが可愛い
    グラフィックが美しい 
    普通に面白い
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