初心者キックの問題もあるのでやはりシステム的に何か対応をして頂きたい気がします。
例えばある一定以上のヘイトを稼がないと報酬なしとかにすればオートアタックのみでは絶対にもらえなくなりますし、移動しない人に対しては最低移動距離的な物を設定しておいてダメなら報酬なし的な対応ですかねえ?
ただ、ムービースキップなしにでもしないと初心者さんは報酬貰えずにムービーだけを見るような形になってしまうので対応が必要でしょうが。
初心者キックの問題もあるのでやはりシステム的に何か対応をして頂きたい気がします。
例えばある一定以上のヘイトを稼がないと報酬なしとかにすればオートアタックのみでは絶対にもらえなくなりますし、移動しない人に対しては最低移動距離的な物を設定しておいてダメなら報酬なし的な対応ですかねえ?
ただ、ムービースキップなしにでもしないと初心者さんは報酬貰えずにムービーだけを見るような形になってしまうので対応が必要でしょうが。
本人のモラルや常識があるかどうかという人間性の問題ですけどなにかしら対策してほしいですよね!
たしかにそのような非常識な人いたら自分から抜けることは可能ですけど途中退出ペナルティーつきますし、そのような非常識な人のためにこちらが途中退出ペナルティーをうけるとかおかしいですしね!
とはいえキック機能は慎重にしてほしいとも思いますね、例えばキック機能があると仲間内で組みクリア後の宝箱のときに仲間内以外の人をキックしたり等のキック機能を悪用するようなこれまたモラルのない人必ず現れると思いますし!
放置対策のひとつとして考えられるのが放置の旨味を奪ってしまうことですかね
具体的にはクリア時の哲学・神話を廃止して、中ボスごとに宝箱から入手にすれば、少なくともそこに行く必要は生まれます
この時点で「放置してれば勝手に入手、勝手に排出」という部分は防げます
すると次は終わる頃に箱だけ開けにくるでしょうから、そこは箱を一定時間で消したり、道中の雑魚を復活させて進行不可にしてしまうなどが考えられます
ここまですればさすがに旨味もないですし普通に戦うでしょう
こんな案はどうでしょう?
これはネットで(reddit)教われたことなんですが...
あるプレイヤーは外郭で放置する人を報告した、そしてその返事が
「放置するのはゲームの規則を違反していない、プレイヤーも他のプレイヤーにどう遊ぶのを強要する権利がありません」
という事の様でした。
即ち Square Enix はこう言いたい:「皆さんもダンジョン内で放置しましょう。」
“There is nothing noble in being superior to your fellow man; true nobility is being superior to your former self.”
― Ernest Hemingway
例えば戦闘時間の◯%戦闘に参加していないと
報酬を受け取る権利剥奪なら少しはマシになるかも?
ぶっちゃけ人間の意識まで変えられないので強制的に
参加させるか退去させるかしかないと思いますが…
放置プレイヤーに遭遇しました。
現状のシステムやルールだと根本対策はできないので、暫定対策として放置されたら進行を止めて、放置するメリットを感じさせなくするしかないのかもしれません。
根本対策としては、
・ここまでのスレッドに載っているように、敵対心を加算していって平均値の??%で足切りする等。
・ルール&ポリシーを改定し、迷惑行為の一種として明記する。これによりサポート対応が可能になる。
あたりだと思います。
PSO2にはクリア後評価判定があるけど意味は無いようなシステムでしたが、
FF14にこそ必要なシステムじゃないかな?
てかFATEがそんなシステムなんだろうけど、
なんでダンジョンには無いをやだろう?
キック機能とは逆方向になりますが、
「移譲退出」みたいな、PTへの優先的な補充権を付与した退出機能は欲しいかな、
とは、最近良く思いますねー。要は、「私もう駄目、あとは任せた」みたいな機能です。
(無責任かな?)
障害スレでも報告しておりますが、最近やたらと90000エラーで落とされるんですよ。
フィールドでの個人的な行動時であればともかく、ID中、しかもCF使用時のなんともいえない
「申し訳なさ」は、もう体験したくありません。あきらかに迷惑な存在なんで。
※アムダ初見で3回落とされた時は、心が折れかかり
もういっそのこと強制退出扱いにして欲しかった・・・
現在のIDは「連帯責任」的な性格が色々な面において強調されすぎる印象があり、
メンバーの入れ替わりに関してもう少し柔軟性があってもいいかな、と思います。
PTの責任と、メンバーの責任をある程度分けてに考えられるシステムが理想でしょうか。
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