放置の利点というのは

「ほうっておけば勝手に戦闘が終了し、勝手に排出される」

ということで、要はその間にリアルで完全に別のことができることにあるわけです(周回効率を求めるならむしろ戦力ダウンなので非効率)
逆に言えば、戦闘などをめんどくさがってるってわけではないのだと思われます。
なのでシステム上離席ができない仕様であれば放置することはなくなると思います

ただ自分であげた放置排除だと、ほとんど戦闘しなかったり悪ふざけしたり、という部分には対処できません。それを加味すればキックのほうが有効でしょうが、これまた問題がある…
と考えるとなかなか難しい問題ですね

やはりCF待ち時間を改善して、手軽に入ったり抜けたりというスタイルを確立するのが手っ取り早いんでしょうね