■もう正直シームレスにこだわる必要はないのではないでしょうか?
 現在シームレスエリアとして統合されているエリアデータを
ローディングが入ることを含めて分割することの是非を問うスレッドです。



■思うに14の負荷問題の最大の癌になっているのはシームレスなのではありませんか?
1ユーザーとして、無理にシームレスにしているために何も表示されないエリアや
細い通路のような不自然な地形が続く状態をシームレス、などと
定義的な要素にこだわり続ける理由が見えません。

■もう分割してしまいませんか?ローディングが入っても構いません。
それで負荷がどうのと開発の方が前向きになれない理由にされるのならば。

よろしくお願いします。