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  1. #21
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    ロールがDPSな上にレイズどころかケアルすら使えないのに回復LBで問題無いんだったら、リューサンのLBも回復で問題無いですよね。

    何度も言いますが基本性能云々の話じゃないんです。近接が弱いとか関係無いんです。
    なぜかというとLBはPT全体のものなので、誰が撃ったとしても「撃ったジョブのダメージ」ではなく「PTとしてのダメージ」なんです。
    それをロールに適したものに変更してくれというスレで、なぜ「詩人強化」「近接がいらなくなる」という話題になるのか謎です。

    LB目当てでしか近接が必要無いコンテンツがあるのなら話は別ですがそんなもの無いですよね?
    (7)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Lifeguard View Post
    ロールがDPSな上にレイズどころかケアルすら使えないのに回復LBで問題無いんだったら、リューサンのLBも回復で問題無いですよね。

    何度も言いますが基本性能云々の話じゃないんです。近接が弱いとか関係無いんです。
    なぜかというとLBはPT全体のものなので、誰が撃ったとしても「撃ったジョブのダメージ」ではなく「PTとしてのダメージ」なんです。
    それをロールに適したものに変更してくれというスレで、なぜ「詩人強化」「近接がいらなくなる」という話題になるのか謎です。

    LB目当てでしか近接が必要無いコンテンツがあるのなら話は別ですがそんなもの無いですよね?
    LB目当てでしか近接が必要でないコンテンツがあります。
    大迷宮バハムート:邂逅編 がそれにあたりますね。ナナモ詩詩黒白学(白) のような構成が一番楽なのではないでしょうか。
    もちろん、どんな構成でも攻略は可能ですが、最も安定して楽に攻略するための構成を考えると近接DPSの席は1になってしまうのが現状だと思っています。
    (18)

  3. #23
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    弓がファイナルヘブン使えるなら大迷宮バハムートで近接いりませんよ
    優秀なPTバフにデバフも持ちCCもありDPSもトップクラスで近接のように敵に張り付く必要もないから範囲攻撃をくらうリスクもなく側面背面関係なく安定して高DPSが出せるジョブがLBでも近接と同等の性能だせるならどこに近接の席があるというのでしょうか?
    (21)

  4. #24
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    ヒーラーが二人倒れても、リミットが三つ溜まってれば全員蘇生させられるのは詩人だけ!

    8人パーティーで、ヒーラーとタンクが一人ずつ倒れた状況などでも積極的にリミット三つを詩人さんに使ってほしいです。
    メイン盾が倒れると、サブ盾ではなく、ヒーラーにタゲが向くことが多いです。
    サブ盾がタゲを取っていた場合も、ヒーラーがサブ盾が倒れないように回復できれば、蘇生後も戦場が荒れず、すぐに安定します。

    でも、私は詩人にはDPSとしてよりも、ヒーラーとしてよりも、バッファーとしての役割を期待しています。
    リミットが追加変更されるなら強烈なバフ支援効果がいいですね。
    現状の単体リミット攻撃だと敵に密着した状態で発動することになりますので、詩人のHPでは危険だと思います。
    黒や召喚と同じ全体リミット攻撃にするなら、詩人用のエフェクトがほしい。
    召喚士がメテオ打ってるのも変なんだけどね。

    あと、タンクのLBを強化してあげてほしい。
    (10)

  5. #25
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    サンド・・リムサです
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    ロールではなくクラスやジョブごとのLBいいですねぇ

    でも、その場合詩人はバフ系で、攻撃はいずれ実装されるであろう(憶測)、狩人にとっておいてほしいかなw

    そして召喚のLBがメテオなのは変なのでもちろん、召喚獣の履行ヽ(´▽`)/で
    (5)
    Last edited by HideHide; 10-16-2013 at 05:15 PM.

  6. #26
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    たしかに、回復LBでよかったと思ったことは何度もあります。
    主にヒーラーさんが倒れた!けど頑張れば3人(2人)でごり押せるかも!というときの最後の回復用です。
    恥ずかしながら、GJを戴いたこともありました。

    でも、それでも、やっぱり、攻撃LBがいいなあ…ロマンだなあ…とは思います。
    (3)
    お客様なら何をしてもいいというわけではありません。よ。

  7. #27
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    Quote Originally Posted by Lifeguard View Post
    LBはPT全体のものなので、誰が撃ったとしても「撃ったジョブのダメージ」ではなく「PTとしてのダメージ」なんです。
    それをロールに適したものに変更してくれというスレで、なぜ「詩人強化」「近接がいらなくなる」という話題になるのか謎です。

    LB目当てでしか近接が必要無いコンテンツがあるのなら話は別ですがそんなもの無いですよね?
    ハハハご冗談を。

    しかしロールに適したものと言ったらそりゃ昔からバードはヒーラー/バッファー/リーダーと決まってますからね、今の回復LBのが攻撃LBより適切でしょう。
    寧ろ何故バードをDPSにしてしまったんだと……直接狩人とか実装すればよかったのに。
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  8. #28
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    ダメージ型にするより詩人らしく歌(バフ)が良いと思う。
    それが無理なら回復でもいいけどせめて長めに効果がある威力が通常より大きいリジェネとかにしてほしいかな。
    (6)

  9. #29
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    DPSと考えると感覚的には攻撃LBが欲しいですが、詩人という意味でサポートで言うなら、
    回復じゃなくて強化バフがいいですね~。
    ヒーラーが倒れた後に一発逆転で起こす、という状況でそう都合よくLB3使えるかな、
    という気がしますし、そんなことするならさっさと敵を沈めてよ、となりそうなので、
    ほとんど出番がないですよね、現状。
    まあタンクの盾LBもイマイチ使いどころわかりませんが。

    強化系だと、案外ない分で言えば、全員の意志力(攻撃・回復両方に効く)が1分ほどアップとか、
    強力なリジェネ(できればMPも)系とか、ちょっと変わったことするなら
    GCDや詠唱時間等を短くして攻撃スピードアップとか(操作がついていかないかな)、
    そういうのがいいですね。
    (5)

  10. #30
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    詩人弱体化くるみたいなので、同タイミングでDPS枠にふさわしいLBにしてほしいものです。
    (2)

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