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  1. #1
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    CFでマッチさせないためのブラックリストを追加してほしい

    モラルの問題についてですが・・・。

    どこかで同じ意見がでていたかもしれませんが
    私としてはCF用のブラックリストが欲しいです。
    そのリストに登録さえしておけば、以後二度とそのプレイヤーとは
    CFでマッチしなくなる仕掛けです。

    モラルの欠片も無いような、どうしようもない人は今後もいなくならないと思われますので
    そうなってくるとこちらがとれる防衛手段はCFを使わないということだけですけど
    それだとつらいものがあるので、ぜひブラックリストが欲しいです。
    CFの検索条件が大変そうだけど、ぜひお願いしたい。

    マッチングに1時間かかってやっと開始したのに、盾に途中抜けされると本当につらいです。
    これが原因で辞めていくユーザも少なからずいるのでは?と思うレベルです。
    (15)
    Last edited by UnLegacy; 10-13-2013 at 05:57 PM.

  2. #2
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    CFでのマッチングに限って、ばっさり割り切ってあらゆるチャットを不可にしてもいい気がしてきた。
    (7)

  3. #3
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    Iryu-Habenaria's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nah View Post
    CFでのマッチングに限って、ばっさり割り切ってあらゆるチャットを不可にしてもいい気がしてきた。
    先日真イフリートにCFで参加するとスタンを盾が全くせず普通に全滅しました。
    初見ですともなんとも言われませんでしたが明らかに動きが初見だったので初見ですか?と聞くと初見ですと。
    盾の動きは知らないのでエラをスタンしてね。といい再スタート
    楔まできたら黒がメテオを撃たず全滅。あなたもかwwwと思いつつ初見ですか?と聞くと初見ですと。
    真ん中にぶち込んでくださいねと説明し他に初見さんはいますか?と聞くと全部で4・5人初見ということが判明
    イフの体力全然減らないわけだ。と納得しある程度技の説明までして再スタート。
    繰り返すこと5・6回でやっとこさクリア。 クリア後に聞いてみたらCFメンバーだそうな。

    チャット不可になってしまうと人に教えることができなくなってしまうので初見PTにあってしまったらそれは逃げるしか選択肢ないんじゃありませんか?
    モンハンなんかと違ってPTプレイを重視しないとすぐ全滅していまうコンテンツで意思疎通全くできなくなるのはメリット以上にかなりのデメリットがあると思います。
    (10)

  4. #4
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    そんな小難しい目的の細分化しなくてもCFの退出ペナルティを無くせば解決しますよ
    どうやっても勝てないPTと当たった場合現状だとペナルティのせいで自分が最初に抜けたくない、そもそも明らかにやる気のない寄生目的じゃないかとすらかんぐってしまうような装備や足を引っ張ってる人のせいで自分がペナルティ貰う事になるんですから、そりゃ文句の一つも言いたくなると思います

    ペナルティが無くなればダメだと思ったら無言で即抜けるぐらいで暴言等はかなり少なくなると思いますが
    (6)

  5. #5
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    まあ無言抜けという行為も言ってしまえば
    その人達がその後そこでどれだけ躓いて例えば装備が足りていないのに気づかず、例えば間違った行動をとっていることにも気づかずCFを繰り返し他の人にどれだけ迷惑をかけても気にしないで私はこれで二度と合わないだろうしいいや
    っていう行為ではあるんですけどね。
    口に出さなければCFに登録する人々が自浄されるわけないじゃないですか。っていうのは思いますけどね。
    他人に自浄作用を期待しながら自分じゃ何もしない。な流れはできてきちゃってるんですかね。
    ここで意見したり、提案してる人はもちろん少なくとも活動していますが。
    (4)

  6. #6
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    2.1パッチ?でパーティ募集システムが入るんですよね?
    シャウトもありますし、パーティ募集システムがあれば怖いCFを使う必要もなくなるでしょう。

    結局マッチング目的でのCFは使われなくなる末路なんでしょうか。何か11のおまかせパーティシステムを思い出します。
    プレイヤー側はCFマッチングがなくても遊んでいけますけど、このシステムを提供したスクエニ的には現状は失敗なんじゃないでしょうか。
    (3)

  7. #7
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    何事も新しいものが出来ると Freedom>混乱>規制>規制緩和 の流れになるので、CFもそろそろ規制の段階に来ているのかもしれません。
    そこで、以下のような対策取れば少しは快適になるかな?

    無言抜け
     抜けた後、残った他のプレイヤーが全員「迷惑ボタン」を押すと15分間のログイン制限される(ただしPTを組んでCFに入った人は除く)
     ※連続で迷惑野郎に認定された人はペナルティー時間が倍々で伸びていく

    キャラ放置・罵詈雑言プレイヤー
     他のプレイヤーが全員「キックボタン」を押すとIDからはじき飛ばせる(ただしPTを組んでCFに入った人は除く)
     

    詳細設定ボタン追加
     初心者のみ、経験者のみ、周回ok などの設定ができる
     ※ただし詳細設定ボタンが小さく微妙に気が付きにくいところにある
    (2)
    Last edited by pocotan; 10-14-2013 at 09:26 AM.

  8. #8
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    むしろ無言抜けに対して何でそんなにペナルティーを科したいのかがわからないのですが?
    誰も好き好んでPTから抜けようとは思いませんよ?(純粋に嫌がらせがしたいのならわかりますが、時間掛けてまでするような人間はいないでしょうし) 
     つまり原因があって無言で抜けるわけです。そして大抵の原因は残された方のプレイヤースキルなり装備だったりするのに何故か非があるほうではなく”討伐が無理だと判断できる”人間の方に罰則を科すわけです。 
     運営がCFに初心者等の条件づけをつけるなりしてるのならば確かに間違いではないでしょうが、現状運営側が今のシステムに対して何の対策もしてない、そしてアイテムヒエラルキーが純粋に存在するということにも「プレイヤースキルや装備が整ってない人間は前に進んではいけない」という確かな意思表示なのです。 
     にも関わらす、その運営の意志代弁者である無言抜けや動きに対する誹謗中傷(ある意味これらは立派な忠告にもなっていると見なすことができます)に対して罰則なりを科すというのはおかしいのでは?
    勿論私はこれらに対して正しいとは思ってませんが現に開発側はこれらを強要している状態であり、また改善要求にも応えてないわけですから、間違っているのはむしろ・・・ 
     それでもゲームをプレイしたいと思うのであるならばこのゲームの開発スタンスに合わせるべきです。勿論ここはディスカッションの場なわけですからこれらの不公平なシステムに対して改善する要求は間違ったものでは無いと思いますが、ただ敢えていうなら時間の無駄になるかと思いますよ。散々ログイン制限の時にそれを思い知らされたのでw
    (11)

  9. #9
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    蛮神以外のCFはペナルティ重くして、蛮神ペナルティなしでいいんじゃないでしょかね。
    無言抜けはあっても、罵詈雑言はまだ遭遇してないですけど。

    初無言抜けされたのがワンダラーで、盾抜けて、あとの補充(盾)で難なくクリアできたので、なんだろーと思う。
    (3)

  10. #10
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    キャラクターの確認画面に、表示されている「モラル」という項目が良く分からず、公式サイトのβ テストフェーズ 2 用マニュアル というのを見ました。
    「他のプレイヤーから受けるダメージを軽減します。 ※β テストフェーズ 2 では PvP コンテンツが存在しないため使用されません。 」

    こんな使い方ではなくて、良いモラル持っている人とPT組んで解散したときに
    1.良い/2.悪い/3.どちらでもない
    のヤフオクみたいな評価ポイントを表示させて、ポイントを累積させて
    モラル改善されるようにシステム制限してはどうなんでしょうか。

    制限事項は、
    1.PT組めない、または、同等のモラル値とマッチングされやすくなる
    2.CFやIDに参加できない。ただし、改善させる救済方法は用意しておく(クエ、リーブなり)

    といっても、私は、ギャザ・クラフターメインなので、いつも助けてもらってばかり何も貢献できることがないし、暴言されたこともありません。
    過去にPTで助けてくれた好印象の方には、是非とも”良かった”の返事を出してあげたい。
    (1)

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