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  1. #1
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    クラフター製HQ装備≦ピンク枠装備<緑以上で泣ける

    頑張ってHQ装備作ってIDに行って、ドロップ品が同レベルのHQ品同等かそれ以上……こんなのばかりでめげてるクラフターに未来はあるんでしょうか。
    マテリアで強化する手もありますが、それだって緑枠相手だとウーン。

    IDで素材の一部だけドロップで、ギャザラーが取ってきたレア素材と合わせてクラフターが作って、緑枠以上にも負けないレベルの品、作りたいです……。

    もし私が知らないだけで、すでにそういう仕組みが高レベル帯にあるなら、もっと下のレベル帯にも来て欲しいですし、ないならなんとか緑枠以上が取れるまでの繋ぎではない装備品、クラフターに作らせてくださいと切実に願ってます。

    自分の装備は自分で作りたい派なんですよー。でもシャウト聞いてるとマーケットで買える装備じゃ不可!みたいなのが多くて、しぶしぶどっちかを諦めるしかないのかと気分が沈むわけで。
    クラフターの皆さん、オラに力をわけてくれー!
    (43)

  2. #2
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    未来なんてないですよ。強制的にダンジョンつつかせる設定にしてますからこのゲーム。
    価値のある50装備もほぼ作れないように設定されてるし。50レベルの装備を作るための必要加工精度値255、これすらなかなか到達できませんよ。
    ましてや70武器の318はほぼ不可能にされてるし。
    (12)

  3. #3
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    性能に関しては同じ意見です。
    自分としてはHQ装備(武器・防具)の見た目がNQと差がほしい。
    HQ品は光沢があるとか。
    (17)

  4. #4
    Player OZi-SAN's Avatar
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    クラフター全カンストして禁断マテリア装着すれば70装備のHQは作れますが
    作れますが★3などの新レシピ実装されないままアイテムレベル100以上の装備がIDからどんどん出てきたらクラフターはみんな死に絶えます

    現状ではアタッカー向けの★2防具は強いです、★2アクセはアタッカーもタンクもヒーラーもみんな強いです
    武器は★2でさえお通夜です、武器職人はレリック用の禁断とアディショナル習得、中間素材作成にしか使えません
    (9)
    Last edited by OZi-SAN; 10-03-2013 at 12:20 PM. Reason: 一部修正

  5. #5
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    何か目標にあるようなものがあれば、がんばってアイテムレベルの高い高水準のクラフター装備を揃え、上位マテリアを作りまくったりして加工精度を向上しようと言う気にもなるのですが、レガシーの方の情報を聞く限り、そこまでする価値が無いような(´・ω・`)
    プロデューサー氏の方針を見聞きする限り、装備入手先が戦闘インスタンスコンテンツ再優先の方針はずっと変わらないようなので、ハウジングで用意される要素がダメなら、修理代を少し浮かすことができるくらいの価値しかないままでしょう・・・

    ※追記
    Quote Originally Posted by OZi-SAN View Post
    現状ではアタッカー向けの★2防具は強いです、★2アクセはアタッカーもタンクもヒーラーもみんな強いです
    武器は★2でさえお通夜です、武器職人はレリック用の禁断とアディショナル習得、中間素材作成にしか使えません
    ということは、現状でも、彫金と革あたりは頑張る価値がありそうですね。
    情報ありがとうございました。
    でも武器が全滅っていうのは悲しいかも(´・ω・`)
    (3)
    Last edited by ThxMyPLD; 10-03-2013 at 12:50 PM. Reason: 被り投稿への引用返信を追記

  6. 10-03-2013 01:24 PM

  7. #6
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    真逆になるとドラクエ10になります クラフター神の世界
    一度経験されたら分かると思いますが、決してお勧めできません
    よって、現在の仕様で僕は満足しております
    (11)

  8. #7
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    Quote Originally Posted by hoimiso View Post
    真逆になるとドラクエ10になります クラフター神の世界
    一度経験されたら分かると思いますが、決してお勧めできません
    よって、現在の仕様で僕は満足しております
    ドラクエはクラフターが全てを牛耳ってますからね
    ただしあちらはあちらで生産がミニゲームのため
    ビデオを用意する エクセルを用意するといった様々なものを駆使してその中での頂点に立たないとこちらで言うHQの生産割合が低く淘汰される世界になります
    それらと比較するとゲームしてるのか仕事でもしているのかわからないアチラの生産よりは現状の仕様で満足してしまいますね……。
    (10)

  9. #8
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    さらにその下には店売りがあります。誰も気にしていませんが
    個人的には店売りで必要十分、より良いものを求めて職人生産品やダンジョン装備、というのが理想です
    旧FFでいうところのクリスタルメイルとか…
    (2)

  10. #9
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    せめて蛮神やIDで素材等を取ってきて、それを使ってクラフターが作成をするって図式になれば良いなと
    現状クラフターを育てても「歯がゆいところに手が届く」程度のメリットしか感じないですね

    他にも見た目なんかが特別な物になってくれればそれだけでもグンっと価値は上がると思います
    (8)

  11. #10
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    HQ製作よりも…中間素材や(マテリア化した)マテリアを売って 儲けるのが良いです^^
    そのうちハウジングでは、お金が幾らあっても足りなくなるでしょうから^^v
    (1)

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