装備耐久度について、意見となります。
ずっとDPS(近接、遠隔)をメインに進めてきて、最近はタンクを始めました。

ここで気になったのですが、タンクのほうが圧倒的に装備耐久度が下がりやすい気がします。
これは、ダメージを負うごとに装備耐久度が下がりやすい仕様なのでしょうか。

違う場合はいいのですが、上記のとおりである場合、
タンク職を避けるようになりそうです。

自己修理できても修理代が地味に響くので、特に自己修理できない方にとっては
タンクをするのが億劫になるかも知れません。
これがタンク不足が大きくなっている可能性もあります。
なんとか仕様を修正できないでしょうか。

せめて、他職と同じくらいの減少率にしたほうが助かります。
※戦闘不能による耐久減少は除いたお話となります。