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  1. #901
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    ヴァイパーメインではないですけど
    範囲が強く、ピュアでボスもいけますし
    使いやすくたまに使っていましたが、流石に範囲のナーフやりすぎじゃないですかね?

    近接DEXジョブということで忍との差別化を図り
    遠距離と範囲火力に特徴づけて、ヴァイパーを実装したんだなと当初から思っており
    立ち上がりも遅いですし、防御手段もないですし…

    で、僕がヴァイパーの特徴だと思っていた部分がごっそりなくなったのですが…えーっと…

    同じ感じで大暴れしたピクトさんもナーフくらいましたが
    あちらは火力が下がっても補助、システムがそもそも特徴的で強いです
    ヴァイパーは…えーっと…そうですね…【どうしてですか?】
    (13)

  2. #902
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    Quote Originally Posted by AschenPuttel View Post
    威力調整より快適度を優先してほしかったです
    どのコンテンツ行くにしてもバフの秒数と戦ってる感じがして触り心地があまり良くなく、好きなジョブなだけに残念です
    単体の蛇撃ったら範囲の大蛇撃てない(逆も然り)とかも改善してほしいです
    あと自衛スキル…
    めっっっっっちゃわかります....
    自衛スキル無くて被ダメにトコトン弱くて、ただでさえパーティで足引っ張っちゃうケース多いのに、唯一輝けた範囲火力までなくされて...もうヴァイパー居なくていいだろっていうか...
    他ジョブの話出しちゃうのはNGだとはわかっていつつも、とんでも火力と快適さのあるピクトマンサーが一切ナーフされなくて、ヴァイパーばっかりナーフされるの何なんでしょうか........もうほんと...なんなの....実装当初から振り回されすぎて...好きな
    ジョブなのにツライ....
    (8)

  3. #903
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    Quote Originally Posted by ILFF View Post
    めっっっっっちゃわかります....
    自衛スキル無くて被ダメにトコトン弱くて、ただでさえパーティで足引っ張っちゃうケース多いのに、唯一輝けた範囲火力までなくされて...もうヴァイパー居なくていいだろっていうか...
    他ジョブの話出しちゃうのはNGだとはわかっていつつも、とんでも火力と快適さのあるピクトマンサーが一切ナーフされなくて、ヴァイパーばっかりナーフされるの何なんでしょうか........もうほんと...なんなの....実装当初から振り回されすぎて...好きな
    ジョブなのにツライ....
    反応ありがとうございます
    ピクトはRGBやCYMのコンボを単体と範囲で切れずに切り替えられますし、切り替え可のバリア持ちで同じタイミングで実装されたジョブ同士で考えると完成度の高さが違いすぎるように思います
    7.3以前のジョブの評価から言ってもクルーザー零式2層は確かにずば抜けていたとは思いますが範囲火力ナーフも流石にやりすぎな気がします
    今回の極も殴れなくなるタイミングが多すぎて、やっぱりバフの時間と戦ってる感じがすごいですw
    2種類のバフの仕様を今のままで行くなら他の方が仰られているように最大60秒に延長した上で蛇の霊気でバフ付与とかあれば履行即バーストでも遅れませんし全然違うと思います
    飛蛇と蛇行の性能だけは申し分ないんですけどね
    (6)

  4. #904
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    皆さん仰るように操作性改善や自衛スキル(PvPには存在)実装、更には形骸化して長い謎HUD改修の様子もないので、ただただ残念ですね。
    (5)
    我は汝、汝は我。我は汝の心の海からいでし者。

  5. #905
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    蛇の霊気に疾風バフと猛襲バフを付与する効果を付けて欲しいです!
    (15)

  6. #906
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    味方全体バフと防御バフスキルも一つもないのにナーフって酷いです!
    (6)

  7. #907
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    ナーフしないで下さい

    なんでここの運営さんは私が扱うジョブばかり弄るのでしょうか?

    サブジョブでViper楽しい!!
    って、遊んでいたのに気持ちよく遊ばせて下さい
    エンドコンテンツありきで数字弄くると無味無臭の出来上がり

    ゲームなんだから楽しく遊びたいのです
    気持ちよく遊びたいからお金払ってるんです
    範囲で無双が楽しいのにナーフしてどうするの?

    忍者をパッドで扱うと指がつりそうになるのですが、
    対応して頂けるのでしょうか?
    (4)

  8. #908
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    範囲攻撃をナーフするなら、侍並みの単体火力と自衛スキルを追加してほしい。

    シナジーDPSより弱いピュアDPSって存在価値ないですよね。
    いっそのことピュアDPS廃止にして全メレーシナジーDPSにしたら調整簡単になるのでは?
    (12)

  9. #909
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    強い部分は調整されて、弱い部分はそのままなのは何故ですか?
    (14)

  10. #910
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    バーストはいる前にバフを張りなおして飛蛇の魂が溢れないように使い切ってってその辺が煩わしいです。
    それが楽しさだと言われたらどうしようもないのですがコンテンツによってはバーストはいる寸前に敵がいないときはもうあきらめるしかないです。
    せめて蛇の霊気にバフを最大時間たまるようにしてほしいです。 あと自衛スキルですね。さんざん言われてますが。
    (6)

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