まあ今回に関してはギミック相性もありますし、まだ一例ですから冷静にすすめましょう。

まず絶バハの初クリアチームの場合、最終フェーズにてキャスターがレンジに変わったとのことです。
召喚については死亡後のリカバリに長い時間を必要としており最終フェーズのDPSチェックが辛い、赤はそもそもの本体スペックの低さ、またゲージのリカバリも少し遅くこれまた最終フェーズのDPSチェックがきつい、黒はそもそもそこに辿り着くまでか果てし無くきつい。
よって比較的リカバリもききやすく、また十分なDPSを出せるレンジ2構成となったのでしょう。

さて、ここで遺憾に思う箇所はいざ召喚で厳しい、という時に移行先がレンジになってしまった部分に他なりません。
キャスターは近接2、レンジ1、キャスター1の構成をスタンダードとして見た場合、1枠3ジョブという最も枠対ジョブ数の比率が高いロールであり、それはキャスターロールの多様性に繋がっているべき部分でした。
しかし現実として多様性は無く、別ロールにせねばならなかったのが残念でなりません。

つまるところキャスターをPTに入れるメリット、もっと増やして?よしだ?