Page 2 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 46
  1. #11
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    IDはまだまだ長く・時間がかかりテンポも悪い

    そう感じるゆえに
    タンクのとき(特に低レベルID)は
    残り一匹スタンで止めてDPSに削らせてる間に
    次のグループに突っ込んだり
    アイテム拾ったり
    ドア開けたり
    とできるだけ足が止まることないようにしている

    テンポアップするのはありがたい
    (2)
    Last edited by Nico_rekka; 07-14-2017 at 07:23 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #12
    Player
    maru_kome's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Posts
    123
    Character
    Maco Mocchin
    World
    Ridill
    Main Class
    Samurai Lv 70
    プロトンがあるならスプリントだっていいと思うけどな。
    まぁこういうのは個人差だからPT入って聞くのがいいんじゃない?
    自分はゆっくり進行だと疲労度貯まるので、さくっとスプリントで駆け抜けてくれたほうが疲労度少なくて嬉しいけどね。
    (4)
    Last edited by maru_kome; 07-14-2017 at 02:13 PM.

  3. #13
    Player
    MoMoN's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,178
    Character
    Shen Mirai
    World
    Kujata
    Main Class
    Scholar Lv 70
    ヒーラーですが、スプリントはやめて欲しいです。

    道中でのMP回復も勘案してホーリー等々の攻撃スキルを使っているので
    スプリントを使われるとMPが回復しきれずに次のグループで息切れします。
    (要するに殲滅速度が下がります)
    (8)

  4. #14
    Player
    ziselle's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Location
    グリダニア
    Posts
    139
    Character
    Ziselle Liz
    World
    Alexander
    Main Class
    Summoner Lv 80
    メイン脳筋ヒラですが、基本常時使って欲しいです(基本効率脳ですので・・・)

    ヒラのMPが0近くになったとしても、そこからの自然回復だけでタンクを十分生かすことが出来ますし、なによりも基本的にDPSが範囲攻撃で敵を削るのですから、ヒラのMP回復を待つよりも、さっさと敵とバッティングしてDPSに攻撃させたほうがはやいかと。
    (9)

  5. #15
    Player
    ThinkOfYou's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    27
    Character
    Think'of You
    World
    Zeromus
    Main Class
    Arcanist Lv 20
    打ち合わせして全員が全員完璧に動けるなら走ってもいいけど
    不慣れな人のいるCFで無言で走り出すのはやめてほしい
    (17)

  6. #16
    Player
    Narvi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,419
    Character
    Kiel Capua
    World
    Durandal
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    ひとまず4.Xはヒーラーがメインになってますがなんでもやります。

    個人的にはいそいでくれて普通問題ないですけど、できるかどうかは余裕次第、つまりメンバー次第。
    DPSが範囲攻撃うまくて殲滅はやく、タンクもバフのつかいかたがいい場合は
    レベリングIDでもらくらく問題ないですし、まとめでスプリントしてくれるとその間被ダメ減るので非常にナイスです。
    しかもこういうPTほど回復ほとんどしなくても攻撃しまくれるという。
    こういうPTだとなにも支障はないです。はやいPTほどよりはやくできる、といったとこでしょうか。

    けど逆だとMPとリキャきっつい!とかはありえます。
    長引く戦闘でタンクHP全快しきってないってままつっこんでいかれたりするとやりにくいです。
    MPの回復もそうですが、HPの細かいところは自然回復に任せるので全体が疲弊してるなら
    まぁスプリントどうこうって問題じゃないですね・・・すこし待とう。
    そして止まって、もうすこし集まってくれ、と。

    まぁ攻撃に手が回せていてHPも把握してくれてそうなら、MPどうこう含めて余裕があるってことじゃないですかね。
    いくら暇でもMPの算段もつかないときは闇雲に攻撃続けませんから。
    (0)

  7. #17
    Player
    siroma's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    410
    Character
    Hal Yasumi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Carpenter Lv 60
    割と効率脳ではありますが、
    敵の殲滅と処理に対して効率的でありたいだけなので、
    スプリントは自分がタンクでも遠い宝箱とりにいくときくらいしか使いませんね。
    IDの道中くらいゆっくりでええやんという個人的な意見です。

    あと、タンクに遅れずついていってる状態で、
    タンクが仮にスプリントしても、敵グループにタンクが遭遇して範囲ヘイトを稼いだくらいで、
    おいつくくらいにしか差がないことのほうが多いですし、
    スプリントしたところでそこまで時間効率が良いのかどうかにも疑問がある為です。
    (9)

  8. #18
    Player
    TanukiSoba's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    1,006
    Character
    Elza Veyssiere
    World
    Ridill
    Main Class
    Dark Knight Lv 79
    スプリントのリキャストが長いので、使うタイミングがずれると足並みが揃わなくなる。
    最初の移動中に使って、メンバーがスプリントで追いかけてこないならその後も使うことはないでしょうからスプリントなしでやるしかないと思います。
    (3)

  9. #19
    Player
    youma's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    gridania
    Posts
    523
    Character
    Yuma Frockheart
    World
    Valefor
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    タンクなら好きにやる(私はチンタラ歩く時間がつまらないから常に走る)
    dpsヒラなら(好き勝手にして蹴られてもつまらないから)タンクに合わせる
    個人の好みを盾に文句言われたら「じゃあCF使うな」でおk
    (7)

  10. #20
    Player
    to-ta's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    825
    Character
    Tota'to Himnyan
    World
    Ifrit
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    ヒラDPS視点で言うとタンクさんにおまかせ〜ですね。好きにやっちゃって下さい、合わせますから。
    自分がタンクの時は少しの距離スプリントしたって変わんないっしょーって使わないんですけどねw
    (1)

Page 2 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast