正直なところ、移動中にたった5回の連打も出来ないならこのゲームやめたら?と思わなくもないです。そもそもチャットのために足を止めてる時点で迅雷切れますし。

私は闘気に関しては無理に修正加えなくてもいいのでは?と思います。
どのジョブも回避のために攻撃ができないタイミングはあるはずで、わかりやすいものなら円形AoEとかですね。いやまさか食らってでも殴り続ける人は居ないですよね?
ラーヴァナが飛んだりしたときも勿論わかりやすいですがAoEを後ろに下がりかわしながら闘気を回す。
それを5回で陰陽と考えることはできないでしょうか?

個人的には旋風脚使用時に踏鳴リキャストの短縮効果付与とかあれば旋風脚使う意味もあるのではと思いますが

そうなると逆に強くなりすぎるような気もしなくはないですけどね。