エリアで消えるインスタンス枠とは言え、不正を防ぐためには、
常にサーバーと内容を同期する必要がありますから、
通信量が増えることには、変わりありませんよね。
ローカルだけで管理してしまうと、データを改ざんされて、
エリアしない限り、自由にインベントリ内を書き換えられそうです。
業者うはうはになりそうで、恐いです。






エリアで消えるインスタンス枠とは言え、不正を防ぐためには、
常にサーバーと内容を同期する必要がありますから、
通信量が増えることには、変わりありませんよね。
ローカルだけで管理してしまうと、データを改ざんされて、
エリアしない限り、自由にインベントリ内を書き換えられそうです。
業者うはうはになりそうで、恐いです。



どうですかね・・・。
思うところや考えるところは人それぞれ違うと思いますけど、提案自体は、出来ないなら出来ないと
言われるか、返信がないことで出来ないんだとわかりますし、何事も書くことが無意味ということは
ないと思います。
分からないから書いてはいけないということもないでしょうし。



業者うはうは、は嫌だなぁ。
良い案だと思ったんだが、それならダメだなぁ。
残念だなー。
Last edited by ekiben; 11-30-2014 at 08:42 PM.
単純に便利な機能だからちょうだい、でいいんじゃないかと思いますね。
カバンを複数持てるようにして、用途によって持ち帰るようにすれば、オートセーブ問題も解決できるのでは?
戦闘職用のカバン、ギャザラー用のカバン、クラフター用のカバンなど・・・
普段はリテイナーに預けておいて、用途によって入れ代える。
出来ませんかね?
愛憎品キャビネットやカンパニーチェストみたいに普段はプレイヤー個人のデータから切り離してしまって
必要なときだけ呼び出すようにすればいいのでは?
これらは、常にサーバーと同期取ってるわけではないですよね?違うのかな
サーバにオリジナルがある所持品データをいちいちローカルの、しかもゲーム機ではサイズに制約のあるセーブデータ領域に保存するもんですかね。
ログイン時にサーバからロードして、メモリに乗せそうなものですが。
てことで、外野がソースのない話をしても意味がないと思っているんですが。
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