このゲームの装備は、「一段上の難易度のコンテンツに挑戦するための入場券」に過ぎないので
仰るような仕様にすると、次パッチのバハムートの難易度調整基準をIL115で作らざるを得なくなり
結果的に、周回遅れの層やドロップ運が悪い人に対する参入障壁として働いてしまいます。
かといって、基準ILを下げると、今度は最高難易度のはずのコンテンツがヌルゲーと堕してしまう。
なので、あまり良い結果が導かれないのではないかと想像しますが、如何?

ところで
Quote Originally Posted by Bosstaru View Post
コンテンツを実装する(作る)際に報酬アイテムレベルが原因で色々制限がかかってしまっているのではないかと感じています。
このご指摘ですが、これについては同様の感想を抱いています。

2.2~2.3に於いては明確に他のコンテンツに害悪を与えているコンテンツが存在するのですよね。
ただ、それはバハムートではなくゾディアックウェポンでしょう。
つまり、アートマ作成にやたらと手間をかけさせる仕様のため、IL100以上の武器の入手手段が極端に絞られています。
バハどうこうより、まずはこの部分を是正しない限り、この先ずっとゾディアックの呪いに蝕まれるような気がしてなりません。